hier schreib ich jetzt auch noch die lösung für das Excalibur 2 rein


viel spass beim lesen



hier lösung für das excalibur 2




Diese ausführliche Sektion wird euch verhelfen,
ganz leicht und sicher Exkalibur 2 zu bekommen!



Was ist Exkalibur 2 überhaupt?
Es ist die stärkste Waffe im gesamten Spiel (Angriff 10cool , die allerdings nur Steiner tragen kann.
Um dieses Schwert zu bekommen, muss man das Spiel bis zum Todbringer (CD4) in 12 Stunden durchspielen, dann findet man in der Ecke, rechts oben, im selben Raum, dieses Schwert.




Wenn die Zeit bereits über 12 Stunden beträgt, gibt es keine Möglichkeit mehr, an dieses Schwert heranzukommen! (außer durch Schummelmodule/Cheats ...)


Lohnt sich dieser Aufwand überhaupt?
Diese Spielweise ist eher für Leute, denen FF9 sehr gefällt und das Spiel schon sehr gut kennen. Sozusagen für Profis, die gerne beweisen möchten, wie gut sie in diesem Top-Spiel sind ^^. Auf alle Fälle ein absolutes MUSS für jeden Perfektionisten.


Sie bringt sich am Ende lediglich nur dieses Schwert, das dafür das stärkste von allen ist. Schadensmäßig aber, verursacht es nur geringfügig mehr Schaden.
Im Großen und Ganzen betrachtet, ist es allerdings in keinster Weise eine richtige „Belohnung“, für so eine umfangreiche Aufgabe. Im Endeffekt letztlich eher nur für Perfektionisten/Leute die alles aus dem Spiel herausholen wollen.



[Es ist nicht möglich, diese Aufgabe mit der Level 1 Lösung, in der Level 1 Komplettlösung, zu verbinden!! Nur in der japanischen Version wäre es möglich, da die japanische Version 20% schneller läuft, als unsere. Der dortige Exkalibur 2 Rekord liegt bei 8 1/2 Stunden, womit sie in den restlichen 3 1/2 Stunden die nötigen Items besorgen könnten ... in der europäischen Version aber nicht möglich!]


Der Brief:
Kurz bevor ihr das Schwert erhaltet, bekommt ihr noch einen Brief von einem sogenannten Enkido in die Hände. Dies ist allerdings nur eine Anspielung an einen Gegner aus Final Fantasy 5, der Gilgamesh ("Bruder Gil") auf seiner Suche nach dem mächtigsten Schwert, "Exkalibur", zur Seite steht.
Schon da war er ihm keine große Hilfe und stellte sich dumm an, wodurch die beiden letztendlich doch nur "Exkalipoor" erhielten.


Persönliches Fazit:
Eine schwierige, bessergesagt mühselige und aufwendige Aufgabe, aber keine unmögliche! Zumindest für Europäer - so auch, dies nebenbei zu dokumentieren und zu analysieren. Denn europäische Spieler haben es imo schwerer als Japaner, denn, wie bekannt, ist die PAL-Version (= europäische Version) 20% langsamer als die japanische Version. Weswegen europäische Spieler stolzer auf sich sein können, wenn sie das geschafft haben, als Japaner (übrigens liegt der Weltrekord bei den Japanern mit rund acht ein halb Stunden bis zu Exkalibur 2).
Mit dieser Komplettlösung werdet ihr es allerdings sicher relativ leicht schaffen.
Letztlich würde ich keinem diese Spielweise empfehlen, der stressempfindlich ist, ungeduldig oder leicht überreagiert, da man hier relativ oft verschiedene Spielabschnitte wiederholen muss - mit Pech sogar extrem oft.
(Man sollte sich bereits im Vorfeld hervorragend mit dem Spiel auskennen)




Allgemein wichtige Tipps:


=> Versucht euch an diesem Guide nur, wenn ihr dieses Spiel auch wirklich gut kennt, und ihr wirklich viel Geduld habt, denn sonst wird euch dieser Guide nur auf die Palme bringen (und ihr zerstört beim Wutausbruch vielleicht eure PS ^^).


=> Nehmt, wenn möglich eine (oder die offizielle) Komplettlösung zu diesem Guide dazu, damit es euch leichter fallt und ihr genau wisst, wo welche Gegenstände liegen.


=> Macht euch mindestens 4 freie Speicherplätze und speichert bei jeder Speichermöglichkeit auf einem anderen Speicherplatz, denn falls ihr mal wo doch zu viel Zeit verbraucht habt, braucht ihr nicht von vorne anzufangen, sondern könnt einen etwas früheren Spielstand laden. - Doch letztlich: Je mehr desto besser.


=> Macht sofort den Deckel der Play Station auf, sobald eine Video-Sequenz kommt, denn dann wird diese übersprungen und ihr behaltet euch dadurch sehr viel wertvolle Zeit (1-2Sekunden lang offen lassen und dann sofort wieder schließen).


=> Benutzt niemals die PS2! Denn bei der PS2 ist es nur sehr schwer eine Video-Sequenz zu überspringen, was euch viel wertvolle Zeit kosten wird.


=> Drückt bei längeren Gesprächen ganz schnell immer abwechselnd Quadrat-Taste und X-Taste (aber nicht mit dem Finger hin und her drücken, legt entweder den Zeigefinger auf die Quadrat-Taste und den Mittelfinger auf die X-Taste, oder ihr legt den Daumen eurer linken Hand auf die Quadrat-Taste und den Daumen eurer rechten auf die X-Taste, wie ihr eben am besten drücken könnt!).


=> Wenn ihr dringend wohin müsst, oder schnell wo etwas nachsehen müsst, drückt auf Pause (Start-Taste), dann bleibt die Zeit nämlich auch stehen.


=> Da ihr wahrscheinlich des öfteren das Spiel neu laden müsst, weil ihr an manchen Punkten (zum Beispiel) durchs Kämpfen zu viel Zeit verliert, empfiehlt es sich, Soft Reset zu drücken, da sich die PS viel schneller lädt, als durch das bloße PS aus und wieder einschalten. Ihr müsst dafür
L1 + L2 + R1 + R2 + Start + Select gleichzeitig drücken.


=> Schaut, dass ihr immer möglichst viele Äther und Phönixdaunen aufhebt/findet/gewinnt, denn diese könnt ihr immer um wertvolle 1.000 Gil verkaufen (Äther solltet ihr aber dennoch lieber 1-2 Stück noch parat haben, falls ihr sie doch noch brauchen solltet). Falls ihr dann trotzdem noch Geldmangel habt, verkauft mittelgute Waffen, Rüstungen lieber nicht, da diese wertvolle Abilities besitzen, ganz schwache Waffen sind fast nix wert + braucht ihr später ohnehin in Ipsen.


=> Immer, sobald ihr die Weltkarte betretet, rennt ein paar Meter und speichert dann erst ab, denn die Chance, dass sofort ein Zufallskampf kommt, ist unwahrscheinlich gering, und wenn ihr sofort speichert und dann erst rennt, habt ihr einen längeren Weg = höhere Gefahr auf einen unnötigen Zufallskampf.


=> Schaut immer, dass in den Zufallskämpfen einer, höchstens 2 Gegner kommen, niemals 3! (Je mehr Gegner, desto mehr Angriffe -> desto mehr Zeit verliert ihr).


=> Ladet das Spiel neu, wenn ein Hinterhalt im Kampf passiert, verbraucht einfach zu viel wertvolle Zeit, und die Kämpfe sollten schließlich immer so schnell wie möglich beendet werden. Kampfvorteile hingegen sind ein wahrer Segen für diese Spielweise (genauso auch Volltreffer).


=> Flieht allgemein aus allen Kämpfen, die ihr nicht schnell beenden/gewinnen könnt (Sprich: Kämpfe, für die man gut 1 - 2 ganze Runden benötigt. Nach 2-3 Angriffen sollte man schon gewonnen haben).


=> Schaut immer auf die Ausrüstung der Charaktere, denn wenn ihr mal die Charaktere auswechseln müsst oder so, solltet ihr ihnen auch die wichtigen Ausrüstungsgegenstände entnehmen, damit ihr sie für euer aktuelles Team verwenden könnt.


=> Egal ob ihr es mit oder ohne diese Komplettlösung spielt, schaut euch immer von einem Speicherpunkt bis zum nächsten genau um, was ihr euch kaufen wollt, bei welchen Gesprächen ihr aufpassen müsst, was ihr für ne Antwort drücken müsst, ... etc. und rennt dann im Höchsttempo durch und macht alles was ihr benötigt so im Turbomodus. Jede Sekunde ist bei dieser Spielweise nämlich wertvoll.



Die (Speicher)-Zeiten von CD1 bis Exkalibur 2:



Vor allem für die, die es alleine schaffen wollen, und dies nur zur Orientierung benutzen wollen:
(Diese Zeiten sind meine durchschnittliche Zeit, die ich gebraucht habe. Aber zur Sicherheit hab ich's mir 2x erspielt, schaut also, dass ihr diese Zeiten auch mit +/- paar Sekunden Unterschied bekommt und speichert auch nur zu diesen Zeitpunkten, denn fürs Speichern verbraucht man schon rund 20 Sekunden und allein durchs Spiel laden auch immer rund 20 Sekunden):



Ort - - - 1. Durchlauf - - - 2.Durchlauf - - - Max. Zeit die ihr brauchen dürft!
Alexandria Glockenturm - - - 00:07:22 - - - 00:07:14 - - - 00:07:30
Verwunschener Wald bei der Ankunft - - - 00:32:57 - - - 00:32:21 - - - 00:33:30
Verw. Wald nach Kampf gegen Bark - - - 00:45:26 - - - 00:44:47 - - - 00:47:00
Verw. Wald beim Brunnen - - - 00:47:53 - - - 00:46:23 - - - 00:49:00
Weltkarte vor Höhle des ewigen Eises - - - 00:56:08 - - - 00:54:38 - - - 00:58:00
Weltkarte nach Höhle des ewigen Eises - - - 01:14:43 - - - 01:12:33 - - - 01:16:00
Dali Untergrund - - - 01:25:39 - - - 01:23:43 - - - 01:27:00
Lindblum Pension - - - 01:53:50 - - - 01:51:36 - - - 01:55:00
Weltkarte, beim Erdrachentor - - - 02:14:15 - - - 02:11:49 - - - 02:15:00
Weltkarte, vor Wald mit Mandragoras - - - 02:23:07 - - - 02:20:59 - - - 02:24:30
Weltkarte, vor Gizarmalukes Grotte - - - 02:25:58 - - - 02:23:26 - - - 02:27:30
In Gizarmalukes Grotte - - - 02:32:17 - - - 02:29:31 - - - 02:34:00
Nach Kampf mit einem Tatzelwurm - - - 02:35:55 - - - 02:33:20 - - - 02:38:00
Weltkarte, vor Burmecia - - - 02:45:35 - - - 02:42:00 - - - 02:47:00
In Burmecia - - - 02:54:56 - - - 02:51:21 - - - 02:57:00
Ende CD1 / Anfang CD2 - - - 03:00:12 - - - 02:56:21 - - - 03:03:00


Weltkarte, vor Treno - - - 03:09:44 - - - 03:05:03 - - - 03:11:30
Gargantula Tunnel - - - 03:20:58 - - -03:16:02 - - - 03:22:30
Weltkarte, vor Cleyra - - - 03:28:56 - - - 03:25:00 - - - 03:31:00
Stamm des Cleyrabaum - - - 03:33:10 - - - 03:29:08 - - - 03:35:00
Cleyra Pension - - - 03:39:20 - - - 03:34:09 - - - 03:40:30
Cleyra, im Tempel vor Beatrix - - - 04:06:29 - - - 04:01:11 - - - 04:08:00
Alexandria, nach Kampf gegen Son und Zon - - - 04:25:05 - - - 04:19:09 - - - 04:26:00
Zinnengebirge - - - 04:49:05 - - - 04:43:12 - - - 04:50:00
Weltkarte, vor dem Qs Morast - - - 04:57:50 - - - 04:52:41 - - - 04:59:00
Fossilienmine, nach dem Kampf mit Lani - - - 05:07:21 - - - 05:01:47 - - - 05:08:00
Äußerer Kontinent, nach der Fossilienmine - - - 05:16:43 - - - 05:08:12 - - - 05:16:30
Nach Kondeya Pata, vor Dorf der Schw.magier - - - 05:21:33 - - - 05:12:41 - - - 05:21:30
Nach Dorf der Schwarzmagier, vor Kondeya Pata - - - 05:30:27 - - - 05:23:41 - - - 05:30:00
Kondeya Pata Bergweg, vor Berghüne - - - 05:36:34 - - - 05:29:13 - - - 05:36:00
Weltkarte, nach dem Kampf gegen den Berghünen - - - 05:41:47 - - - 05:33:44 - - - 05:41:00
Weltkarte, nach Madain Sari - - - 05:52:43 - - - 05:43:58 - - - 05:52:00
Welkarte, vor Baum Iifar - - - 05:53:53 - - - 05:45:02 - - - 05:53:30
Beim Mogry im Baum Iifar - - - 05:58:00 - - - 05:48:22 - - - 05:58:00
Weltkarte, nach Kampf gegen den Seelenfänger - - - 06:12:16 - - - 06:02:05 - - - 06:12:00
Weltkarte, nach dem Kampf gegen den Rotschopf - - - 06:29:25 - - - 06:20:12 - - - 06:29:30
Weltkarte, vor Baum Iifar - - - 06:30:40 - - - 06:21:25 - - - 06:30:45
Mogry, bei Baum Iifar (nach dem Lili davonlief) - - - 06:41:37 - - -06:31:08 - - - 06:41:30
Ende von CD2 - - - 06:48:48 - - - 06:38:05 - - - 06:50:00


Treno, vor dem Waffenshop - - - 07:10:58 - - - 06:59:46 - - - 07:12:00
Treno, nach zwei gewonnen Kartenspielen - - - 07:13:45 - - - 07:03:13 - - - 07:15:00
Lindblum - - - 07:36:09 - - - 07:26:08 - - - 07:38:00
Weltkarte, auf den Inseln südwest. von Alexandria - - - 07:59:58 - - - 07:50:24 - - - 08:02:00
Weltkarte nach Kampf mit einem Zombiewal - - -08:01:35 - - - 07:52:55 - - - 00:08:04
Weltkarte, nach 2 besiegten Tatzelwürmern - - - 08:04:41 - - - 07:55:55 - - - 08:07:30
Weltkarte, nach 2 weiteren Tatzelwürmern - - - / - - - 07:58:41 - - -08:11:00
Weltkarte vor dem Dorf der Schwarzmagier - - - 08:06:29 - - - 08:01:12 - - - 08:13:00
Weltkarte, vor Kujas Wüste - - - 08:11:31 - - - 08:05:48 - - - 08:18:00
Weltkarte, nach Landung auf dem Vergess. Konti. - - - 08:21:33 - - - 08:16:03 - - - 08:28:00
Weltkarte, vor Oeil Vert - - - 08:23:00 - - - 08:19:16 - - - 08:30:30
Oeil Vert, vor dem Kampf gegen Arche - - - 08:32:48 - - - 08:28:08 - - - 08:40:00
Wüsten Palais, Anfang (im Raum ganz rechts) - - - 08:42:05 - - - 08:38:01 - - - 08:49:00
Wüstenpalais, Bücherei - - - 08:50:48 - - - 08:44:11 - - - 08:55:00
Weltkarte, vor Esto Gaza - - - 09:06:28 - - - 09:01:27 - - - 09:11:00
Esto Gaza, beim Mogry vor dem Vulkan - - - 09:09:41 - - - 09:04:16 - - - 09:14:00
Nach Erhalt der Hildegard 3 - - - 09:38:09 - - - 09:31:30 - - - 09:41:00
Weltkarte, vor Ipsen - - - 09:43:58 - - - 09:37:28 - - - 09:47:00
In Ipsen, beim Mogry - - - 09:47:21 - - - 09:40:24 - - - 09:50:00
In Ipsen, nach Kampf gegen Lamant. beim Mogry - - - 09:55:35 - - - 09:49:44 - - - 09:59:00
Weltkarte, vor Erdwächter - - - 10:03:05 - - - 09:57:40 - - - 10:07:00
Weltkarte, nach Kampf gegen den Erdwächter - - - 10:09:25 - - - 10:04:54 - - - 10:14:00
Terra, in Bran Barlu - - - 10:19:02 - - - 10:17:43 - - - 10:25:30
Terra, in Bran Barlu, nach Kaufen/Ausrüsten - - - 10:20:51 - - - 10:18:55 - - - 10:26:30
Pändamonium, nach Kampf gegen Komodoston - - - 10:37:38 - - - 10:34:19 - - - 10:42:00
Pändamonium, vor Kampf gegen Silberdrachen, etc. - - - 10:41:06 - - - 10:37:34 - - - 10:46:00
Ende CD3 - - - 10:57:32 - - - 10:53:56 - - - 11:00:00


Weltkarte, vor Baum Iifar - - - 11:00:40 - - - 10:56:25 - - - 11:03:00
Ort der Erinner., nach Kampf gegen Kaiserdrachen - - - 11:12:38 - - - 11:06:24 - - - 11:14:00
Ort der Erinnerung, nach Kali - - - 11:25:05 - - - 11:15:20 - - - 11:26:00
Ort der Erinnerung, nach Tiamat - - - 11:32:35 - - - 11:22:17 - - - 11:33:00
Ort der Erinnerung, vor Aquadon - - - 11:36:25 - - - 11:26:28 - - - 11:37:00
Ort der Erinnerung, nach Aquadon - - - 11:45:50 - - - 11:36:08 - - - 11:48:00
Ort der Erinnerung, nach Todbringer, bei Exkalibur 2 - - - 11:51:19 - - - 11:41:44 - - - 12:00:00


Detailiierte Komplettlösung von CD1 bis Exkalibur 2 in 12 Stunden



Ich sage es lieber noch einmal dazu. Egal ob ihr es mit oder ohne dieser Komplettlösung spielt, schaut euch trotzdem immer zwischen zwei Speicherpunkten alles genau an, was ihr kaufen wollt, bestimmte Sachen bei Gesprächen wählen,...etc. ladet dann den Spielstand neu und rennt dann im Höchsttempo durch und macht dies alles im Turbogang! Schaut auch, das ihr euch strikt an diesen Führer haltet, wenn ihr ihn benutzt!


CD 1




Prima Vista:


- Sobald ihr die ersten Anzeichen der Video-Sequenz (kurz: FMV) seht, macht den Deckel auf, und nach 2-3 Sekunden wieder zu.


- Sobald ihr Zidane kontrolliert, geht sofort per Dreieck-Taste in das Menü dann drückt ihr schnell: Unten, X-Taste, Unten (gedrückt halten), bis zum Text- und Kampftempo und schraubt dieses ganz schnell nach oben, sofort raus aus dem Menü und gleich die Kerze in der Mitte anzünden.


- Sobald das Menü kommt, in dem ihr Zidanes Namen ändern könnt, schnell Start-Taste + X-Taste drücken.


- Im Kampf gegen den Maskierten (188 HP) müsst ihr unbedingt die Waffe „Silenquedea“ für Zidane klauen, da ihr die zu einem späteren Zeitpunkt sehr nötig haben werdet. Beklaut ihn maximal 8mal (ideal wäre es, wenn ihr es bei den ersten 4 Klauversuchen schon erhaltet), wenn ihr diese dann noch nicht habt -> drückt Soft Reset (= neu laden der CD, was um vieles schneller geht, als durch das bloße PS aus und wieder ein schalten), für ein Soft Reset müsst ihr L1+L2+R1+R2+Start+Select gleichzeitig drücken.


Alexandria:


- Überspringt die nächsten beiden FMV’s indem ihr wieder den Deckel öffnet, sobald sie anfangen (da es sich um 2 handelt, müsst ihr die PS dann natürlich auch 2x öffnen).


- Rennt mit Vivi schnurstracks zum Ticket-Schalter, übergebt ihm das Ticket, erntet die 3 Tetramaster-Karten vom Ticket-Schalter, rennt danach nach links oben zu dem Rad, wo eine Phönixdaune liegt und rennt dann in die linke Seitengasse.


- Folgt dem Rattenjungen, sobald man Vivis Namen eingeben kann Start+X-Taste drücken und lasst alle Schätze liegen.


- Nach den Mogrygesprächen könnt ihr auch schon zum ersten mal abspeichern.


Zeit: 00:07:30


- Überspringt die FMV-Sequenz indem ihr den Deckel öffnet.


- Greift nur den König an, die beiden Wachen sind unwichtig.


- Beim Schwertkampf zwischen Blank und Zidane KÖNNTET ihr euch 10.000 Gil absahnen, wenn ihr es beim ersten Versuch schafft (aber nur beim ersten Versuch), 100 Zuschauer zufrieden zu stellen, es kostet allerdings auch etwas mehr Zeit (paar Sekunden), als wenn ihr immer nur das falsche drückt, aber unbedingt von Nöten ist es nicht! Bleibt also euch überlassen, ob ihr die 10.000 Gil wollt, oder ob ihr ein paar Sekunden einsparen wollt.


- Sobald ihr Zidane kontrolliert, geht schnell ins Menü, dann auf seine Ausrüstung und drückt „Optimal“, damit er automatisch die Silenquedea anlegt.


- Nach dem Gespräch mit der unbekannten in der weißen Kutte wechselt die Szene zu Königin Brane, auch hier solltet ihr die Gespräche sehr schnell laufen lassen, indem ihr ununterbrochen ganz schnell X-Taste und Quadrat-Taste abwechselnd drückt. Sobald das Menü kommt, in dem man Steiners Name aussuchen kann, wieder Start+X-Taste drücken.


- Rennt mit Steiner ohne Umwege zum linken Turm des Schloßes hinauf.


- Überspringt die FMV.


- Sprecht Ruby an und folgt dem Mädchen in der weißen Kutte die Treppen hinunter.


- Im Kampf gegen Steiner (162 HP) sollte Zidane 2x angreifen (92 Schaden pro Schlag), während die anderen beiden nebenbei versuchen was zu stehlen (gibt Seidenhemd und Lederhut), da diese nicht soviel zufügen, um Steiner nach Zidanes Angriff den Gnadenstoß zu versetzen, obwohl dies natürlich nicht notwendig wäre.


- Im zweiten Kampf gegen Steiner (167 HP) 1x Feuer von Vivi machen und Zidane attackieren lassen (beides natürlich auf Steiner, die beiden Wachen sind unwichtig).


- Die FMV überspringen.


- Im Kampf gegen Steiner (167 HP) + Bomber müsst ihr lediglich nur Zidane, Marcus und Vivi sich selber umbringen lassen (Vivi sich natürlich mit Feuer), wodurch die Textzeilen am oberen Bildschirm viel schneller kommen und der Kampf sehr schnell vorbei ist und ihr euch so wertvolle Zeit erspart.


Der Verwunschene Wald:


- Die nächsten 3 FMV’s wie üblich per Deckel 2-3 Sekunden lang öffnen.


- Speichert nach dem unabdingbaren ATE beim Mogry.


- ZEIT: 00:33:30


- Im Verwunschenen Wald solltet und dürft ihr nur 1 Kampf machen, damit Zidane auf Level 2 kommt.


- Macht im Kampf gegen das Waldmonster (512 HP) 1x Zidanes Energiestoß (auf keinen Fall Gezeitenflamme! Da dies auch auf Garnet gehen würde und der Kampf wäre verloren) + einen normalen Angriff von Steiner und Zidane (durch die Trance macht Zidane auch bei normalem Angriff mehr Schaden und das spart mehr Zeit, als ein zweiter Energiestoß) und es ist besiegt.


- Gegen das zweite Waldmonster (532 HP) normal attackieren bis es besiegt ist.


- Redet mit Bark und hebt gleich neben ihm schnell den Bronzefäustling aus der Truhe auf.


- Redet mit Vivi, seht euch dann Zidanes Rückblick an und lauft dann im Schnelltempo zu Bark (nehmt aus der Kiste, die auf dem Weg zu ihm liegt, den Äther auf).


- Besiegt Bark (202 HP) in 3 Runden.


- Holt gleich danach Steiner und Vivi ab.


- Geht ins Menü drückt auf Ausrüstung und drückt dann bei allen auf „Optimal“ (per R1 Taste kann man automatisch den Charakter im Ausrüstungsmenü wechseln, geht schneller!)


- Speichert beim Mogry.


- ZEIT: 00:47:00


- Durchquert den Wald bis zum Brunnen und speichert beim Mogry.


- ZEIT: 00: 49:00


- Von der Prima Vista bis zum Bossgegner Plantocerebrum dürft ihr maximal (!) 2 Kämpfe bestreiten (es ist sogar mit Glück möglich, das kein einziger Kampf kommt).


- Sobald der Kampf gegen Plantocerebrum (458 HP) beginnt, tötet Zidane, was sofort Blank auf den Plan ruft, greift mit Blank 1x normal an, Steiner 1x mit Feuerschwert und Vivi 1x mit Feuer und Plantocerebrum ist besiegt.


- Belebt Zidane nach dem Kampf per Phönixfeder+Potion wieder und nehmt Blank bei der Flucht aus dem Wald unbedingt das Seidenhemd und den Federhut ab. Im Kampf gegen die Plantomanten (es kommen minimum 2, maximal 4 im Kampf) bringt Blank selbst um und Vivi macht Feuer auf alle (durch R1 drücken). - Durch Blanks Tod bekommen nämlich die anderen mehr EXP.


- Rennt nach der Übernachtung auf der Weltkarte schnurstracks zur Eishöhle solange das „Kontinent des Nebels“ am Bildschirm steht und speichert dann unverzüglich ab (da es zu keinerlei Zufallskampf kommt, solange Kontinent des Nebels da steht).


- ZEIT: 00:58:00


Höhle des ewigen Eises:


- Ihr dürft bzw. solltet bis zum Schwarzen Tenor 1 und Cillion maximal 1 Kampf bestreiten, und diesen schnellstmöglich, sobald ihr in einen Hinterhalt geratet -> Neu laden. Also weicht so gut es geht auch den leicht erkennbaren Winden, die innerhalb der Höhle immer nach einiger Zeit mal kommen, aus, da diese automatisch einen Kampf hervorrufen (da die Monster hier Kälteempfindlich sind, könnt ihr sie mit 1x Feuer auf alle mit Vivi sofort besiegen, mit Ausnahme der Mastophanten, aber schaut das ihr genau gegen die nicht kämpft, sondern am besten gegen 3 gelbe Massen).


- Lasst den Mogry links liegen, er kostet euch nur Zeit und geht bei der Kreuzung sofort den Weg wo der Wind kommt (also rechts).


- Jetzt kommt der erste schwierige Kampf, nämlich gegen den „Schwarzen Tenor“ (228 HP) und „Cillion“ (472 HP) (<-Äther + Mitrhildolch)
Mein Zidane war zu diesem Zeitpunkt auf Level 3.
Lasst euch von beiden Angriffen, damit sich die Trance-Leiste von Zidane schnell füllt, versucht nebenbei so gut es geht Cillion den Mithrildolch zu klauen (Wichtig!)
Greift den schwarzen Tenor zwei mal an, bevor die Trance-Leiste voll ist. Kurz bevor die Trance-Leiste voll ist, heilt Zidane noch mal. Sobald Zidane in Trance ist, könnt ihr 3 Runden lang die Trance nutzen, tötet beim ersten mal den schwarzen Tenor mit einem normalen Angriff (sofern ihr ihn davor 2x angegriffen habt) heilt euch beim zweiten mal und macht beim dritten mal Gezeitenflamme auf Cillion (macht gut 400 Schaden), jetzt wird euch Cillion zweimal angreifen (Tsunami + eine andere Attacke), die ihr beide bei über 110HP leicht überstehen dürftet, greift danach sofort noch einmal an und er ist besiegt.


- Beim Verlassen der Höhle werdet ihr sicher noch in einen Kampf verwickelt (nur mit gut Glück in keinen), diesen solltet ihr schnell mit Feuer auf alle von Vivi gewinnen.


- Sobald ihr die Höhle verlasst, geht einige Meter und speichert dann sofort ab.


- Keine Kämpfe zwischen Höhle und Dali.


- ZEIT: 01:16:00


Dali:


- Sobald ihr geschlafen habt, kontrolliert ihr wieder Zidane, geht mit diesem raus aus der Pension und redet mit Vivi im Norden (zwischen dem ersten und dem zweiten Haus links liegen unsichtbare 120 Gil). Geht danach schnell zum Gemüsefeld und wieder zurück, dann in die Bar, wieder raus – wieder rein und wieder raus, wodurch ihr dann Lili im Waffengeschäft vorfindet, und ihr durch das nicht die Zeitverschwendenden beiden ATE’s über Lili ansehen müsst.


Kauft bei der Gelegenheit auch gleich ein und verkauft eure Äther und Phönixdaunen)
(Das was gelb ist, solltet ihr euch unbedingt kaufen)


SHOPLISTE:
Dolch
Silenquedea
Malchus
Falchion (1x) – 660 Gil
Rute
Zauberstock
Armreif
Lederarmreif (2x) – 200 Gil
Bronzefäustling
Lederhut
Federhut (2x) – 200 Gil
Latexhelm
Bronzehelm
Lederweste
Seidenhemd
Bronzerüstung


- Rüstet allerdings niemanden aus (außer dann bei Steiner den Falchion).


- Geht danach zurück zur Pension zu Lili und redet mit ihr, nach einem Gespräch und einem unausweichlichem ATE mit Steiner müsst ihr Vivi finden, geht also zum Plätzchen wo er war, danach in die Windmühle und dann runter in den Untergrund. Nehmt gleich unten aus der Kiste die 156 Gil und geht dann weiter bis zum Mogry.


- Speichert unten dann euer Spiel.


Zeit: 01:27:00


- Nehmt im nächsten Raum bei den vielen Kisten aus der Truhe oben den Eisenhelm mit, folgt dann einfach nur dem Weg, bis ihr in Kisten weggebracht werdet.


- Nun kontrolliert ihr wieder Steiner (rüstet ihm nicht den Eisenhelm aus! Den braucht ihr später dringender für Freia), geht nach dem Gespräch mit dem alten Mann die Treppen hinunter und hebt unten die beiden Kisten mit den 135 Gil und der Hi-Potion auf. Nachdem der alte Mann schon fast den Boden erreicht, geht ins Haus und er wird auch schon da sein, redet mit ihm und rennt dann hinaus Richtung Frachtschiff.


- Nach nem Gespräch kommt auch schon der Bosskampf gegen den schwarzen Tenor 2 (1030 HP).
Greift nicht mit Vivis Zaubern an, sonst kontert er mit einem sehr ungemütlichen Blitzra oder Feura Zauber. Normal mit Zidane attackieren, mit Steiner Schwert-Magie und Lili als Heilerin.


- Wählt nach dem Kampf NICHT Zurück zum Dorf, sondern gleich einsteigen.


- Überspringt die nächsten FMV-Sequenzen per Deckel öffnen.


- Der Kampf gegen den schwarzen Tenor 3 dürfte recht leicht verlaufen, mit Vivi macht ihr 2x Feuer, mit Steiner Schwert-Magie und Zidane greift beim ersten mal normal an, danach fliegt der schwarze Tenor und ist so für Zidane nicht mehr erreichbar -> also beklaut ihn so oft es geht (länger als 2 Runden dürfte es nicht dauern).
- Überspringt die FMV-Sequenz.


Lindblum:


- Überspringt die nächste FMV-Sequenz und drückt bei den folgenden langen Gesprächen so schnell wie möglich immer X-Taste und Quadrat-Taste schnell abwechselnd, bis Zidane in der Pension wieder aufwacht, speichert ab.


Zeit: 1:55:00


- In der Pension unten links knapp neben dem Tisch nahe des Ausganges liegen noch 153 Gil versteckt.


- Rennt mit Zidane schnellstmöglich nach Norden zu den Shops und kauft erstmal im Waffenshop ein:


WAFFENSHOP: (gelbe ist wie immer das wichtige)
Dolch
Silenquedea (1x) - 500 Gil
Mithrildolch
Falchion
Jagdspeer
Rute
Gabel
Lederarmreif (1x) - 200 Gil
Kristallarmreif (3x) - je 250 Gil
Bronzefäustling
Escutcheon
Zipfelmütze (4x) (habt ihr eine vom Schwarzen Tenor 3 geklaut, nur 3x) - je 260 Gil
Xuthus´ Hut
Lederpanzer
Zauberküraß


- Geht gleich danach zur Schmiede (hinter der Schmiede liegen links am Tisch noch 1 Escutcheon).


SCHMIEDE:
Aurora
Organik (1x) - 700 Gil
Baumwollkleid
Wüstenstiefel
Halstuch (1x) - 400 Gil
Kristallschild (1x) - 500 Gil


- Geht danach ins Theaterviertel zum Tantalus-Versteck (bei der Lufttaxe kommt noch ein unausweichliches ATE mit Vivi), öffnet nach einem unausweichlichem ATE von Lili im Versteck nur die untere Kiste (bringt euch die meisten Gil von 282). Geht dann zum Schloß ins Gästezimmer. Geht nach dem Gespräch mit Steiner zum Aufzug, wie ihr sehen werdet, lasst euch die Wache nicht vorbei, geht also zurück nahe des Gästezimmers unten bei den Treppen, wo eine Wache steht, und redet ihn an. Nach einer Prügelei ist Zidane als Wache verkleidet und ihr könnt den Aufzug nach oben benutzen.


- Geht im obersten Stock den linken Weg entlang zum Aussichtsturm.


- Überspringt die nächste FMV-Sequenz.


- Schaut euch so schnell wie möglich die 6 Orte beim Fernrohr an.
Nach einem Gespräch seid ihr auch schon wieder im Gästezimmer wo es jeden Augenblick mit dem Festival losgeht. Nehmt noch den Kristallarmreif und den Äther mit euch und rennt schnurstracks zur Lufttaxe. Sobald ihr im Theaterviertel seid geht raus auf den Platz und rennt in das Monster namens Mu. Tötet euch sofort sebst und das Festival ist vorbei. Freia wird gewonnen haben und ihr erhaltet den Korallenring.


- Nach einem Gespräch und einem Festmahl geht es auch schon los in Richtung Aufzug ins Erdgeschoß, nehmt die linke Bahn zum Erddrachentor, kauft noch einige Potions (+ - 60) und Phönixfedern (+ - 40) beim dortigen Verkäufer und rennt auch schon zum Ausgang.


- Sobald ihr draußen seid, rüstet Freia und Vivi per Optimal Funktion aus und stellt Freia in die vordere Reihe. Sobald ihr auf der Weltkarte seid, rennt in Richtung LINKS (vergesst nicht die Weltkarte zu aktivieren, um euch orientieren zu können). Dreht dann die Kamera damit ihr nach vorne sehen könnt und speichert sofort ab.


ZEIT: 02:15:00


Yunoa-Großebene:


- Bis zum Qs-Morast dürfen keine Zufallskämpfe kommen. Beim Qs-Morast angelangt geht ihr normal rauf nach Norden bis zu Quina, fangt einen Frosch, redet ihn an, sobald die Namenseingebung kommt – X-Taste + Start drücken, mit seinem Meister reden, und den Qs-Morast mit Quina verlassen (legt Quina auf alle Fälle das Halstuch an und aktiviert dann in seinem Ability Menü „Habgier“, da ihr dann nach jedem Kampf 50% mehr Gil erhaltet, als normal, was sich besonders bei Bosskämpfen rentiert).


- Rennt ein paar Meter Richtung ChocoboWald, öffnet das Menü und rüstet Quina per Optimal aus. Bis zum Chocobo Wald dürft ihr nur einen Kampf bestehen, maximal 2.


- Im Wald rennt euch dann Choco weg, geht hinaus und ruft den Chocobo per Gizarkraut in den Spuren, geht zurück in den Wald und kauft von Mene gleich 5 - 6 Gizarkräuter (das „Zubrot“ solltet ihr ignorieren!)


- Rennt zum Wäldchen nördlich des Chocobo Waldes, steigt vom Chocobo ab und speichert ab.


ZEIT: 02:24:30


- Rennt herum bis ein Zufallskampf kommt, wenn keine 2 Mandragoras kommen (sind die grünen Pflanzenviecher) -> Ladet den Spielstand neu. Wenn es 2 Mandragoras sind, greift mit Zidane und Vivi je einmal normal an (also auch mit Vivi) und lasst Quina danach das Mandragora fressen (wodurch er Kugelblitz erlernt !!). Das andere solltet ihr normal erledigen.
Kugelblitz ist eine der wichtigsten Angriffe im Spiel, wenn Quinas HP genau auf 1 sind, macht Kugelblitz 9999 Schaden auf den Gegner (bei mehr als 1HP nur 1 Schaden).


- Rennt dann mit dem Chocobo ganz schnell zur Gizarmalukes Grotte und speichert ab, bevor ihr hineingeht.


ZEIT: 02:27:30


Gizarmalukes Grotte:


- Öffnet die Tür in der Grotte mit der Glocke des toten Soldaten der rechts liegt, im nächsten Raum müsst ihr wieder 2 Schwarzmagier besiegen. Besiegt danach den anderen rumlaufenden Schwarzmagier (sind im Kampf dann aber auch wieder 2), tötet im Kampf unbedingt Quina! Und öffnet dann die Tür in der Mitte.


- Redet mit dem Mogry Pärchen, entnehmt dann aus der Kiste in der Mitte die Glocke und öffnet damit die Tür rechts. Speichert bei den Mogrys.


ZEIT: 02:34:00


- Ihr müsst unbedingt bei oder unter dieser Zeit liegen! Geht schnell ins Menü und gebt Quina eine Phönixfeder, sind seine HP bei der Wiederbelebung höher als 1, ladet den Spielstand neu. Das macht ihr so oft, bis seine HP genau auf 1 beim Wiederbeleben kommen (speichert dann sofort noch mal schnell). Nun geht’s raus aufs Plateau, wo die Tatzelwürmer (13.206 HP) sind. Klettert also die Leiter hinauf, geht aufs Grüne, nicht im Wald (bleibt aber schön in der Nähe vom Aus/Eingang) und rennt herum bis ein Kampf kommt (legt zuvor wenn möglich Freia den Eisenhelm an und aktiviert ihr im Ability-Menü die Ability „Level Up“, dann erhält sie 50% mehr EXP als normal! Zu dem Zeitpunkt kann aber leider nur sie diese Ability. Legt Zidane ansonsten den Dolch an, denn er kann sicher noch nicht „Und Tschüß“, und da er bis zu Burmecia nicht gebraucht wird, kann er so AP vom Tatzelwurm und Gizarmaluke für Und Tschüß sammeln, welche natürlich wertvoll ist).


Jetzt spielt natürlich der Zufall eine große Rolle, ihr müsst es lediglich schaffen, das Quina 1xKugelblitz + danach Fressen macht (geht schneller als 2xKugelblitz), ohne das der Tatzelwurm ihn angreift.
Der Tatzelwurm hat nur 3 Angriffe, Giftkralle, Toxinatem und Blitzga. Wenn er Blitzga einsetzt -> Ladet das Spiel neu, bei den anderen Angriffen besteht keine Gefahr, wenn einer durch die Giftkralle stirbt -> Phönixfeder und gleich danach Kugelblitz (schaut das, wenn ihr ihn besiegt, das ALLE überleben, ist viel vorteilhafter, als wenn einer ein niedriges Level beibehält, und die anderen dafür nur um 1-2 Level mehr haben). Beklaut ihn nebenbei, vielleicht schafft ihr es ja einen Äther zu stehlen. Meine Charaktere hatten zu dem Zeitpunkt dann alle ein Level von gut 17 (Freia Level 19)


- Geht wieder zurück und speichert beim MogryPaar ab.


ZEIT: 02:38:00


- Redet nun mit dem anderen Mogry (dem männlichen) einmal, rennt aus dem Raum und der Mogry wird euch aufhalten und euch eine Glocke schenken, mit der ihr dann die linke Tür öffnen könnt.


- Sobald der Kampf mit Gizarmaluke (3175 HP) beginnt, solltet ihr Zidane mindestens einmal klauen lassen (zu 90% ein wertvolles Elixier!), danach sofort mit Quina Kugelblitz -> Kampf gewonnen.


Südentor – Große Zitadelle:


- Die Szene wechselt zu Steiner und Lili, redet so schnell wie möglich mit der Wache. Im Inneren der Zitadelle müsst ihr lediglich mit dem grünlich-türkisen mutierten Elefanten links reden, dann mit der dicken Frau weiter oben und dann mit dem jungen Mechaniker unten rechts. Dann ist die Luft rein und ihr könnt weiter nach oben gehen. Doch zuvor hält euch noch die Wache auf, geht hin, holt euch den Passierschein und schon geht es wieder nach oben.Steigt dann gleich in die Trambbahn ein. Setzt euch schnell auf den hintersten rechten Platz und die Szene wechselt nach einem kurzen Gespräch wieder zu Zidane und Co.


- Sobald ihr mit Zidane wieder auf der Weltkarte seid, rennt einige Meter Richtung Burmecia und speichert wieder ab (Charaktere werden automatisch geheilt).


ZEIT: 02:47:00


Burmecia:


- In Burmecia solltet ihr unbedingt schauen das ihr nur 2 Zufallskämpfe bestreitet, maximal!! 3, ausgeschlossen der Kampf gegen die Schwarzmagier (schaut unbedingt das, wenn ihr schon fast am Ziel seid, und ein Kampf kommt, das ihr Quina unbedingt im Kampf tötet! Denn nach dem Speichern könnt ihr immer wieder eine Phönixfeder bei ihm benutzen, bis seine HP auf 1 kommen, verbraucht viel weniger Zeit, als wenn man es im Kampf versucht)


- Rennt nach dem Kampf mit die Schwarzmagier erst einmal nach rechts die Treppen rauf, den Weg entlang bis zum letzten Raum wo die Gemini-Stiefel auf euch warten. Aber VORSICHT, ihr müsst dann zu ihnen GEHEN, nicht laufen, sonst fliegt das Brett runter und die Gemini-Stiefel sind unerreichbar. Die braucht ihr aber, wegen den wichtigen Abilities „Und Tschüß“ und Holzauge (also legt es unbedingt Zidane an, da er das „Und Tschüß“ nicht vollständig beherrscht und die Organik diese Ability ja nicht hat) und Holzauge sollte er unter den Abilities aktiviert bekommen (= es können keine Hinterhalte mehr passieren).


- Dann geht’s wieder alles zurück und müsst dann nach links durch die Tür gehen, wo es dann, dank dem herunterfliegenden Brett weitergeht. Holt euch im letzten Raum die Glocke (müsst aber vorher den Soldaten anreden, sonst findet ihr sie nicht) und nehmt auch direkt gegenüber links den nicht sichtbaren Äther auf.


- Geht wieder alles zurück und dann wieder rechts die Treppen rauf, bis ihr zur großen Tür gelangt, die ihr mit Hilfe der Glocke öffnen könnt.


- Nach den Treppen müsst ihr geradeaus durch die Mitte gehen, wo ihr einem Soldaten das Leben rettet, erst jetzt könnt ihr oben bei den Treppen über die Statue rennen und durch die Tür ganz links gehen.


- Lasst beim großen Platz das Haus links mit dem Mithrilspeer links liegen, den braucht ihr nicht wirklich (habt ja Quinas Kugelblitz), und verbraucht nur Zeit wegen dem Gespräch mit Freia, und in Cleyra könnt ihr ohnehin eine viel bessere Waffe bekommen.


- Öffnet im rechten Haus die Kiste mit einem Donnerstock und es wird Stilzkin auf den Plan rufen. Kauft ihm seine Sachen für 333 Gil ab (Goldnadel, Hi-Potion, Äther), und da der Äther ohnehin 1000 Gil wert ist, habt ihr so nur einen Gewinn gemacht. Legt dann Vivi noch den Donnerstock an.
Ist Quina wie vorhin drauf hingewiesen kampfunfähig, speichert nun ab.


ZEIT: 02:57:00


Den Shop vom Mogry bietet nichts wirklich wichtiges, weswegen ihr diesen ruhig ignorieren könnt, wen es aber dennoch interessiert ->


MOGRYSHOP:
Mistgabel
Kristallarmreif
Mithrilfäustling
Zipfelmütze
Xuthus´ Hut
Filzhut
Barbuta
Bronzeharnisch
Zauberküraß


Belebt Quina mit der Phönixfeder wieder, sind seine HP nicht auf 1 -> Neu laden, so oft machen bis er mit genau 1 HP wiederbelebt wird.
Wenn dies der Fall ist, Abmarsch zum Burmecia Schloß. Beim Gespräch am Eingang müsst ihr darauf achten was ihr als Antwort nehmt, und zwar „kurz in Ruhe lassen“ in der Mittleren Auswahl, sonst geht’s nicht gleich weiter. Nach längeren Gesprächen kommt auch schon der Kampf mit Beatrix (3630 HP).


Lasst Zidane einmal klauen, dann Quina Kugelblitz machen -> Kampf zu Ende.


- Überspringt die FMV-Sequenz per Deckel öffnen und die erste CD ist schon beendet.


ZEIT: 03:03:00


Mein Charakterlevel:
Zidane – Level 17
Vivi – Level 17
Quina – Level 17
Freia – Level 19
Steiner – Level 3
Lili – Level 3


(So in etwa sollten auch bei euren Charakteren die Levels sein).


CD 2



Südentor:


- Ihr kontrolliert nach einigen Gesprächen wieder Lili. Geht bei Steiner und Lili unter Ausrüstung auf „Optimal“. Aus dem Waffengeschäft der Wartehalle benötigt ihr aber vorher nur eine Sache:


SHOPLISTE:
Druidenstab
Mithrilrute
Kristallarmreif
Escutcheon
Mithrilfäustling (1x) - 980 Gil
Zipfelmütze
Xuthus´ Hut
Filzhut
Latexhelm
Eisenhelm (1x) - 450 Gil
Barbuta
Bronzeharnisch
Zauberküraß


Dieser wird dann Steiner automatisch per “Optimal” angelegt, wodurch er die Ability Kannibale beherrscht, die ihr ihm sofort im Ability-Menü aktivieren müsst + Level Up durch den Eisenhelm aktivieren (= 50% mehr EXP als normal).


- Redet gleich mit dem Mann bei der Auskunft, wodurch ihr Cinna und Marcus hört, geht einmal raus aus dem Raum und wieder hinein und redet dann 1x mit Marcus, 1x mit Cinna und dann mit Steiner.
Folgt dann den beiden zu ihrer Station wo es mit Marcus in Richtung Treno weitergeht. Doch zuvor werdet ihr noch kurz aufgehalten ...


- Der Schwarze Tenor 3 (1292 HP)
Greift regulär mit allen an und heilt mit Lili im Kampf, wenn einer der Charakter angeschlagen ist. Mehr ist hier nicht zu beachten, falls Marcus und Steiner sterben wird sich der schwarze Tenor 3 ohnehin nur selber angreifen.


- Sobald ihr angekommen seid, müsst ihr bei der Kreuzung den rechten Weg nehmen, springt im nächsten Bildschirm über die Brücke und entnehmt aus der Kiste die 1.610 Gil!


- Geht wie immer einige Meter Richtung Treno, bevor ihr abspeichert (es darf zwischen Südentor und Treno kein einziger Zufallskampf kommen!).


ZEIT: 03:11:30


Treno:


- Sobald ihr mit Steiner alleine seid, schaut euch unbedingt das ATE “Spezialität” an. In diesem ATE werden Lili 1000 Gil gestohlen, es sei denn ihr drückt ganz schnell die X-Taste wenn der Dieb kommt, dann sind nur 500Gil verloren.
Rennt dann gleich zur Schmiede, wo ihr auf den Dieb trefft (genannt Vierarmiger Günther), nach einem Gespräch, in dem er sich verplappert schenkt er euch auch schon einen wertvollen Kraftgürtel.


- Rennt dann zum Auktionshaus, wo währenddessen noch ein unausweichliches ATE abgespielt wird.
Vor dem Auktionshaus ganz links findet ihr noch satte 2.225 Gil.
Im Auktionshaus selbst findet ihr dann Lili, die sich euch wieder anschließt.


- Geht dann noch in den Waffenshop und kauft euch folgende Dinge:


WAFFENSHOP:
Dolch
Silenquedea
Mithrildolch
Mithrilschwert (2x) - je 1300 Gil
Mithrilspeer
Druidenstab
Mithrilrute
Feuerstock
Gletscherstock
Donnerstock
Gabel
Mistgabel
Lederarmreif
Kristallarmreif
Ossalarmreif
Mithrilfäustling
Filzhut
Stirnband (2x) - je 500 Gil
Barbuta
Seidenhemd
Lederpanzer
Bronzeharnisch
Plattenpanzer (1x) - 810 Gil
Zauberküraß
Kettenhemd (1x) - 1200 Gil


- Legt nur Steiner den Kraftgürtel + Mithrilschwert an und aktiviert bei ihm unbedingt die Ability Stärkebonus (und wenn ihr Marcus im Team habt, ihm nur das Mithrilschwert). Rennt danach schnurstracks zur Pension, wo ganz unten Marcus auf euch wartet. Ignoriert Steiners Versuche euch abzuhalten, rennt einfach weiter und redet dann mit Bark um aufzubrechen.


- Nach einigen Gesprächen und Szenen seid ihr auch schon wieder in der Pension zurück. Jetzt müsst ihr in den großen Turm im Stadtteil ganz links von Treno (entnehmt vor dem Turm noch aus der Kiste den Mithrildolch).


- Geht den Turm hinauf, sprecht mit Toto und nach einigen Gesprächen geht es weiter in den Gargantula Tunnel, wo ihr gleich abspeichern solltet.


ZEIT: 03:22:30


- Geht erst einmal nach links und öffnet im Bildschirm unten die Truhe mit einem Plattenpanzer. Oben müsst ihr den Hebel umlegen (die Kiste braucht ihr nicht öffnen, ist nur eine Phönixfeder)
Dann müsst ihr zurück und dann den Weg nach rechts und dann nach oben gehen, die Kette runterziehen und dann im Bildschirm ganz unten den Knopf drücken.
ABER! Schaut unbedingt darauf, das ihr in einen Kampf verwickelt werdet, und zwar mit 2 Monstern namens „Kriecher“. Sind relativ leicht zu besiegen und geben nach dem Kampf pro Charakter 320 EXP ab.
Jetzt dürften eure Charaktere ein Level von 6-7 haben.


- Fahrt mit der Gargantula und ihr werdet nach einigen Sekunden auch schon auf halbem Wege gestoppt ...
Der Basilisk (2296 HP) ist nicht sonderlich schwer. Steiner dürfte rund 600 Schaden machen, Marcus gut 240 Schaden, wodurch der Basilisk nach ein paar Runden auch schon die Flucht ergreift (leider keine AP oder Gil nach dem Kampf).


Weltkarte – Dinshoth-Tal:


- Nach der Ankunft in Alexandria und der Gefangenschaft wechselt die Szene auch schon wieder zu Zidane und Co.
Sobald ihr auf der Weltkarte seid, rennt wie üblich einige Meter Richtung Ziel (Cleyra) und speichert dann ab (zwischen Burmecia und Cleyra darf kein Zufallskampf kommen!).


ZEIT: 03:31:00


Cleyra - Baumstamm:


- Überspringt nach dem Gespräch zwischen den Charakteren wie üblich per Deckel öffnen die FMV-Sequenz.


- Hebt auf dem Weg den Gletscherstock auf, der im Raum mit dem Baum in der Mitte zu finden ist (im oberen Bereich, die Kiste wird von Baum verdeckt), so wie den Äther ein paar Räume weiter bei dem Loch/Schalter, wo man den Sand ablassen kann (legt Vivi den Stock an!).


- Rennt weiter bis ihr auf halbem Wege bei einem Mogry ankommt, speichert hier nun unbedingt ab (vergesst nicht links unten aus der Truhe eine Mistgabel für Quina und weiter oben das Zelt aus der Kiste rauszunehmen).


ZEIT: 03:35:00


- Im nächsten Raum werden zu 90% immer 2 Sihslockawürmer (259 HP) auftauchen.
Von diesen kann Quina die sehr wichtige Ability „Reinkarnat“ erlernen, die es ihm ermöglicht, wenn er stirbt, er mit punkt genau 1 HP automatisch wiederbelebt wird (funktioniert natürlich nur einmal pro Reinkarnat Zauber), was man perfekt mit seiner Kugelblitz-Attacke kombinieren kann.
Schaut aber das es schnell zu einem Kampf kommt. Nicht das ihr dann Zeit beim herumrennen verliert.
Schaut euch an, mit was für Attacken ihr das Monster am meisten schwächen könnt, um es dann auch gleich fressen zu können. Bei mir war es so, das ich mit Freia einmal angreifen brauchte (+ - 235 Schaden) und ihn danach gleich fressen konnte (sofern ihr den Jagdspeer tragt, nicht den Mithrilspeer, falls ihr ihn doch mitgenommen habt).


- Im Raum mit den 3 Gängen solltet ihr beim mittlerem Weg am Ende die (nicht sichtbare) Mithrilweste und die Wüstenstiefel aufheben.
Geht dann zum linken Weg wo es weitergeht.


Im ganzen Baum solltet ihr schauen das ihr (miteingeschlossen der Sihslockawürmer) maximal 3 Kämpfe bestreitet.


Cleyra:


- In Cleyra angekommen werdet ihr auch schon erwartet, aber nachdem Freia zum König geht, fragt euch die Tempelpriesertin noch, ob ihr gerne eine Führung wollt, pass hier unbedingt auf, das ihr auf „Ist nicht nötig“ geht.


- Im nächsten Bildschirm rechts findet ihr am Boden weiter rechts (nicht sichtbar) 970 Gil.
Am Anfang der Stadt wieder geht ihr die Treppen rauf, wo ihr nach den ersten Treppen rechts noch eine Phönixdaune finden könnt.
Geht bei der Abzweigung den rechten Weg und dann in die Pension, wo ihr abspeichern solltet.


ZEIT: 03:40:30


- In der Pension oben neben dem ersten Bett im Nachtkästchen findet ihr einen Äther und ganz unten rechts findet ihr noch 1.250 Gil. Direkt vor der Pension findet ihr auch schon den Waffenhändler Dan, dem ihr einiges abkaufen solltet:


WAFFENSHOP:
Partisane (1x) - 1600 Gil
Multistab
Mithrilrute
Feuerstock
Gletscherstock
Donnerstock
Mistgabel
Ossalarmreif
Mithrilarmreif (2x) - je 500 Gil
Mithrilfäustling (1x) - 980 Gil
Raijinfäustling
Filzhut
Stirnband
Magierhut (1x) - 600 Gil
Mithrilhelm
Plattenpanzer
Mithrilweste
Kettenhemd
Mithrilrüstung


- Wenn euch das Geld ausgeht – wie immer Phönixdaunen und Äthers verkaufen.


- Rennt nun zum Tempel, hebt gleich beim Eingang links (nicht sichtbar) das Halstuch auf und sprecht mit der linken Priesterin.
Geht nun zurück zur Pension wo eine Wache Alarm schlägt und euch bittet ihm zu folgen. Folgt ihm bis runter, wo auch schon nach einem Gespräch der Kampf gegen den Ameisenlöwen beginnt.


- Der Ameisenlöwe (3938 HP) ist ein Kinderspiel. Quina macht Reinkarnat auf sich, Zidane schlägt Quina K.O., dieser wird mit 1 HP wiederbelebt, macht Kugelblitz und der Kampf ist gewonnen (falls der Ameisenlöwe zwischendurch auf Quina losgehen sollte, ladet das Spiel einfach neu und beginnt wieder von der Pension aus).


- Nach einigen Events, Gesprächen und einem Tanz, überspringt die kommende FMV-Sequenz per Deckelöffnen und wieder zumachen.


- Danach kontrolliert ihr Freia, rennt mit dieser einfach zum Ausgang, wo die anderen Charaktere schon warten. Legt allen per „Optimal“ das neueste an (Bei Freia und Zidane Kannibale Ability aktivieren – Zidane kann es durch das Stirnband, Freia durch den Mithrilfäustling lernen) und klettert den Baum wieder runter.


- Bis zur Brücke werdet ihr 3x in einen Kampf mit Alexandrischen Soldatinnen verwickelt, die ihr natürlich schnellstmöglich gewinnen solltet. – Im Raum mit den Sandstrudeln könnt ihr jetzt (da sie aufgehört haben einen einzusaugen) ganz leicht die 900 Gil + Hi-Potion aus den beiden Kisten entnehmen.
Danach rennt ihr auch wieder automatisch zurück in die Stadt, wo weitere Kämpfe stattfinden, die ihr ebenfalls schnellstmöglich gewinnen solltet.


- Im Laufe der Kämpfe müsst ihr verschiedenen Flüchtlingen helfen, schickt die ersten nach rechts, die zweiten nach links und die dritten wieder nach rechts.


- Nach weiteren Kämpfen und Szenen stiehlt Beatrix den Schatzkristall von Cleyra. Bevor ihr ihr nach draußen folgt, redet mit jedem geretteten einmal, da ihr von jedem etwas geschenkt bekommt (Allheilmittel, Phönixfeder, Nymphen-Karte, Montisaurus-Karte, Elixier, Phönixdaune und Äther) und speichert beim Mogry ab.


ZEIT: 04:08:00


- Beatrix (4736 HP) könnt ihr ganz schnell mit der Reinkarnat/Kugelblitz Kombination besiegen, wie beim Ameisenlöwen.


- Überspringt die nächste FMV-Sequenz per Deckel öffnen.


- Nach weiteren Gesprächen wechselt die Szene zu Steiner und Marcus. Brecht aus dem Gefängnis aus, auf dem Weg zum Ausgang werdet ihr in 2 Kämpfe verwickelt (rüstet davor Steiner schnell per Optimal neu aus und, wenn ihr das noch nicht gemacht habt, legt Steiner noch die Kannibale Ability an).
Lasst Marcus sich selber töten und Steiner besiegt die Alexandria Soldatinnen, wodurch er natürlich alle EXP kassiert (auch die von Marcus) und so schneller Level Ups bekommt und stärker wird, zumal Marcus in den Kämpfen echt nicht hilfreich ist und Steiner das alleine schafft (Steiner dürfte dann ein Level von gut 11 - 12 haben)


- Legt nach den beiden Kämpfen Marcus alles ab (wechselt Marcus das Mithrilschwert gegen eine schwächere Waffe aus), da er sowieso jeden Augenblick die Gruppe verlässt.


- Rennt danach mit Zidane und Co. voll durchs Schloß bis zu Lili (ihr dürft in keinen Kampf verwickelt werden!), vergesst aber im Geheimraum, nach dem Gemach der Königin nicht die beiden Kisten zu öffnen (Polaris und Zelt). Legt Steiner auch gleich den Polaris an und rennt weiter bis zum Ziel.


- Der Kampf zwischen Son (2984HP) und Zon (4896 HP) ist relativ leicht. Steiner macht alleine schon mit einem normalen Angriff + - 2000 Schaden, greift also einfach mit allen den schwächeren an (den roten), der Kampf dürfte echt nicht allzu lange dauern.


- Speichert nach dem Kampf und nach dem unausweichlichem ATE auch gleich mal beim Mogry ein paar Schritte vorne ab.


ZEIT: 04:26:00


- Rennt wieder alles hinauf, wo auch schon Beatrix auf euch wartet und der Kampf zum dritten und letzten mal beginnt.
- Gegen Beatrix (5708 HP) müsst ihr nur regulär angreifen (Steiner ist euer bester Kämpfer, da er rund 1700 Schaden verursacht).


- Nach dem Kampf und einem Gespräch geht es auch weiter mit der Flucht. Die nicht allzu schwer sein dürfte.


- Im Gargantula Tunnel angekommen müsst ihr nach der halben Fahrt wieder stehen bleiben ...


- Der Königsbasilisk (3352 HP) ist nach 3x Eisra + Zidane normal attackieren (nach den 3 Eisra Angriffen aber erst!) besiegt (greift nicht mit Zidane oder Lili zwischendurch an, sonst verhärtet er sich und ihr fügt mit jeder Attacke nur mehr zweistelligen Schaden zu), konzentriert euch derweil mit Zidane aufs stehlen, und hofft, das ihr die Adaman-Weste und/oder den Ogerstock klauen könnt (unbedingt nötig ist dies aber nicht).


- Überspringt die Fluchtsequenz vor dem Königsbasilisken per Deckel öffnen.


Zinnengebirge:


- Speichert nach dem Gespräch mit Ramuh beim Mogry ab.


ZEIT: 04:50:00


- Rennt gleich zum Ausgang und sagt Ramuh das ihr aufgebt (keine Zufallskämpfe im Zinnengebirge!)


- Überspringt die nächsten beiden FMVs.


Lindblum:


- In Lindblum angekommen rennt ihr erst einmal geradeaus (passt auf, das ihr nicht in das Gespräch auf der Einkaufsstraße verwickelt werdet, mit dem toten Schwarzmagier, indem ihr ganz außen geht), im nächsten Bildschirm solltet ihr in das Haus im oberen Bildschirm gehen, wo zwei Kisten mit einer Phönixdaune und einem Äther stehen.
Auf dem Marktplatz rechts oben angekommen findet ihr auch schon Minister Obertha, der euch zu Herzog Cid bringt.


- Nach dem längeren Gespräch schenkt euch Cid 3000 Gil, danach kommt ihr automatisch zur Einkaufstraße.


Geht erst einmal ins Waffengeschäft:


WAFFENSHOP:
Dolch
Silenquedea (1x) - 500 Gil
Mithrildolch
Polaris
Partisane
Multistab
Sternenrute
Feuerstock
Gletscherstock
Donnerstock
Lederarmreif (1x) (Habt ihr vorhin keinen gehabt – 2x) - 200 Gil
Kristallarmreif
Ossalarmreif
Mithrilarmreif
Mithrilfäustling
Raijinfäustling
Xuthus´ Hut
Filzhut
Stirnband
Magierhut
Mithrilhelm
Seidenhemd
Lederpanzer
Bronzeharnisch
Plattenpanzer
Mithrilweste
Kettenhemd (2x) - je 1200 Gil
Mithrilrüstung


- Dann geht’s es ab zur Schmiede:


SCHMIEDE:


Aurora
Organik
Detonator (1x) - 1000 Gil
Baumwollkleid
Seidenkleid
Wüstenstiefel
Halstuch
Kristallschild (2x) (müsst ihr kaufen um den Kraftgürtel schmieden zu können) - je 500 Gil
Geministiefel
Katyusha
Korallenring
Goldschal
Zauberstiefel
Barett
Kraftgürtel (2x) - je 2000 Gil


- Rüstet danach alle mit dem neuesten aus per “Optimal” (Aktiviert dann bei Zidane gleich Stärkebonus und Konter, dank dem Kraftgürtel).
Redet dann gleich wieder mit dem Sekretär vom Herzog und schon geht es automatisch zum Erddrachentor.
Geht auf die Weltkarte, rennt einige Meter in Richtung Qs Morast und speichert ab.


Zwischen dem Erddrachentor und dem Morast dürfen keine Zufallskämpfe vorkommen.


ZEIT: 04:59:00


Qs Morast:


- Holt Quina vom Froschsee ab, geht dann vom Mogry Mogmeier aus in das Schilf ganz weit rechts, wo Quina auch schon den Eingang zur Fossilienmine findet.


Fossilienmine:


- Rennt vor der Hadesdroschke weg (es darf kein Kampf kommen!) und es erwartet euch gleich danach der Kampf mit Lani.


- Lani (5708 HP) ist schnell mit Quinas Reinkarnation/Kugelblitz Kombination besiegt. (Beklaut sie aber mindestens einmal, vielleicht schafft ihr ja mit etwas Glück den Gladius zu stehlen).


- Holt euch eine Gargantula und speichert im nächsten Raum beim Mogry ab (kauft Stilzkin die Sachen aber ab).


ZEIT: 05:08:00


Geht den Weg nach oben, fährt mit der Gargantula, legt den Hebel um, fährt wieder mit der Gargantula in einen neuen Bereich, legt dort am Ende des Weges den Hebel um, geht zurück und fährt wieder mit der Gargantula zurück, drückt den Hebel wieder heraus, fährt wieder zurück zu die Mogrys, speichert dann ab (1 Kampf maximal bis dahin), geht dann den rechten Weg, fährt mit der Gargantula, ignoriert den Helbel und rennt durch den Eingang rechts, fährt mit der Gargantula, klettert dann die Pflanzenwand hoch (werdet aber hinunter gespült), klettert sie wieder hoch (ihr müsst immer direkt unter den Steinköpfen hinwegklettern, damit kein Wasser hinaus kommt), legt den Hebel oben um zum Ausgang, klettert die Wand runter und geht weiter durch den (nicht sichtbaren) Weg rechts unten, fährt mit der Gargantula und ihr seid beim Ausgang (hier darf gar kein Kampf stattfinden!).


Äußerer Kontinent:


Rennt so schnell wie möglich Richtung Morast, wo in der Nähe die ChocoboSpuren sind, solange das „Äußerer Kontinent“ auf dem Bildschirm steht, da keine Kämpfe kommen, solange das steht.
Sobald es weg ist und ihr noch einige Schritte gegangen seid -> Speichern.


ZEIT: 05:16:30


- Rennt weiter und schaut unbedingt, dass bis zu die Choco Fußspuren kein einziger Kampf kommt (kann also mehrere Neustarts dauern – oder speichert zwischendurch noch mal ab), ruft ihm mit einem Gizarkraut herbei und rennt nach Kondeya Pata.


Kondeya Pata:


- Nehmt nach der Begrüßung gleich links oben die unsichtbaren 2700 Gil an euch, rennt dann nach rechts zum Itemgeschäft (kauft euch dort noch gut + - 8 Goldnadeln!), ganz genau links unten nahe den Treppen liegt eine Phönixdaune, rennt danach die Treppen rauf, redet mit Vivi und rennt sie dann wieder hinunter.
Jetzt begegnet ihr einem Schwarzmagier den ihr bis zum Eingang verfolgt. Geht dann wieder raus aus Kondeya Pata und rennt mit dem Chocobo zum Dorf der Schwarzmagier und speichert vor dem Betreten ab.


ZEIT: 05:21:30


Der Weg ist: Rechts, Rechts, Links, Rechts.
Ihr kommt leider an Kämpfen nicht vorbei, 2 Kämpfe werden höchstwahrscheinlich unausweichlich kommen (aus beiden fliehen).


Dorf der Schwarzmagier:


- Folgt Vivi, indem ihr in den rechten Bereich des Dorfes geht. Nach einem unausweichlichem ATE rennt Vivi in die Pension. Folgt ihm, redet mit ihm, geht schlafen, drückt alle Gespräche so schnell wie möglich weg und kauft am nächsten Morgen ein:


WAFFENSHOP:


Silenquedea
Mithrildolch (1x) - 950 Gil
Gladius
Sternenrute (1x) - 760 Gil
Zauberstock
Feuerstock
Gletscherstock
Donnerstock
Ogerstock (1x) (sofern ihr ihn nicht vom Königsbasilisken geklaut habt) - 2400 Gil
Mithrilgabel
Lederarmreif
Kristallarmreif
Ossalarmreif (2x) - je 330 Gil
Mithrilarmreif
Zauberarmreif (4x) - je 1000 Gil
Lederhut
Federhut
Zipfelmütze
Xuthus´ Hut
Filzhut
Stirnband
Magierhut
Lamias Tiara
Mikoshihut
Seidenhemd
Lederpanzer
Bronzeharnisch
Plattenpanzer
Mithrilweste
Adaman-Weste
Magierkutte
Allzweckweste


- Dann geht’s ab zur Schmiede ... (Hinten im Eck der Schmiede liegen noch 2000 Gil!)


SCHMIEDE:


Aurora
Organik
Detonator
Runenklinge (1x) - 2000 Gil
Baumwollkleid
Seidenkleid
Wüstenstiefel
Halstuch
Kristallschild
Geministiefel
Katyusha
Korallenring
Goldschal
Zauberstiefel (1x) - 1500 Gil
Barett
Kraftgürtel
Madainschild (1x) - 3000 Gil
Elfenohrring (3x) (<- Level Up Ability!) - je 3200 Gil
Uriel
Reflekring


- Rennt dann wieder zurück nach Kondeya Pata. Und speichert ab.


ZEIT: 05:30:00


Kondeya Pata:


Geht beim Eingang nach rechts bis zum Waffenshop, neben dem Waffenshop stehen zwei Orklinge, die euch vom Priester berichtigen, geht nun zurück zum Eingang und dann nach links oben, wo der Priester herumrennt, redet ihn an, bringt die Hochzeit hinter euch und geht dann Richtung Kondeya Pata Bergweg.


Kondeya Pata - Bergweg:


- Bevor ihr Eiko einsammelt, nehmt Quina noch alles an Rüstung ab, was er hat.


- Wenn Eiko in eurer Party ist, rüstet sie mit den besten Sachen aus.


- Bis zum Mogry dürft ihr keine Kämpfe bestreiten, wenn doch -> Neu laden von Kondeya Pata aus. Aktiviert bei Zidane Stärkebonus + Konter + Kannibale aus, Vivi solltet ihr den Zauberarmreif und Magierhut ausrüsten.
Speichert nun das Spiel.


ZEIT: 05:36:00


Rennt weiter, überspringt die FMV mit dem Baum Iifars und rennt weiter, bis der Kampf mit dem Berghünen beginnt (auch bis hierhin dürfen keine Kämpfe gekommen sein).


- Der Berghüne (8106 HP) ist relativ gefährlich, denn wenn er Erschütterung einsetzt, sind Lili und Eiko besiegt, deswegen darf er diese Attacke erst einsetzen, wenn er fast besiegt ist (besser wäre natürlich wenn er es gar nicht einsetzt).
Greift also einfach mit Vivi Bio ( + - 1200 Schaden) + Zidanes normalen Attacken (+ - 1800 Schaden) an. Levitas Zauber sprechen (= Immun gegen Erdbeben Attacken) verbraucht nur unnötig Zeit, da es ohnehin nur auf einen geht + die Wirkung relativ schnell aufhört + der Kampf schnellstmöglich gewonnen werden muss.
Der Kampf dürfte/sollte ohnehin nach 3 – 4 Runden geschafft sein.


- Nach dem Kampf müsst ihr den rechten Weg gehen und schaut ja, das kein Zufallskampf kommt, im äußersten Not/Zufall vielleicht einen, aber der muss auch schnell gewonnen werden oder fliehen.


Speichert auf der Weltkarte dann nach einigen Schritten.


ZEIT: 05:41:00


Madain Sari:


- Geht in den linken Teil Madain Saris und redet mit Vivi, geht danach zu die Wandgemälde und sprecht mit dem dortigen Mogry, geht dann zur Küche von Eiko und der Mogry wird euch zu die Wandgemälde bringen, redet mit ihm und geht dann Lili holen. Geht wieder zu die Wandgemälde und nach einem Gespräch mit Lili müsst ihr zur Küche von Eiko gehen, wo es das Abendessen gibt.
Hebt nach dem Essen oben, neben Lili die Phönixdaune auf und bringt dann den Topf in die Küche zu Eiko, nach dem Gespräch mit ihr müsst ihr zum Ausgang des Esszimmers gehen, wo euch der Mogry eine Übernachtung anbietet, geht also schlafen und am nächsten Morgen geht es zum Baum Iifar (extra zurückrennen und beim Mogry Talismänner für die Zombies dort kaufen ist im übrigen ohnehin sinnlos! Also geht gleich zum Baum).


- Rennt auf der Weltkarte einige Schritte Richtung Bergweg und speichert dann ab.


ZEIT: 05:52:00


Rennt zum Bergweg, dann bei der Kreuzung den anderen Weg, einige Meter nach vorne zum Baum Iifar und speichert dann ab. (Bis dahin keine Kämpfe!)


ZEIT: 05:53:30


Baum Iifar:


- Wenn ihr die Barriere berührt, nehmt dann die Auswahl “Lieber Eiko fragen” ganz unten.


- Rennt auf den Wurzeln entlang bis zum Mogry im Baum, hier dürfen maximal 2 Kämpfe kommen, die ihr schnellstmöglich beendet (oder flieht).


ZEIT: 05:58:00


- Rennt hinunter bis zum grünen Aufzug, bis dahin dürft ihr ebenfalls nur maximal 2 Kämpfe bestreiten.


- Beim Aufzug müsst ihr auf dem Weg nach unten einmal gegen Zombies und einmal gegen einen Zombiedrachen kämpfen, die ihr schnellstmöglich besiegen solltet (ihr müsst aber auf alle Fälle aufpassen, das sie euch nicht in den Zombie-Zustand bringen!! Sonst neu laden!).


- Sobald ihr unten angekommen seid, nehmt euch das Elixier und die Brigandine, geht dann unten auf die ganz linke Seite, wo ein Rufzeichen über Zidane schwebt, drückt es, geht dann nach einem Beben zu Lili und nach einem längeren Gespräch mit dem Seelenfänger kommt auch schon der Kampf.


- Macht gegen den Seelenfänger das Elixier und er ist besiegt.


- Überspringt die FMV-Sequenz.


- Nach der schlimmen Nachricht das in Madain Sari eingebrochen wurde, geht es auch wieder Richtung Madain Sari, nachdem Verlassen des Baum Iifar rennt wieder ein paar Meter und speichert dann ab.


ZEIT: 06:12:00


- Bis nach Madain Sari darf kein einziger Kampf kommen (schaut, das bei Zidane Kannibale + Stärkebonus + Konter aktiviert ist).


Madain Sari:


- Geht zum Geheimraum in der Küche und redet mit Eiko, nach den Gesprächen wird Eiko auch schon entführt (nehmt aus der Kiste im Geheimraum noch die Allzweckweste mit, ist gut 1450 Gil wert). Geht zu die Wandgemälde und drückt immer die oberste Auswahlmöglichkeit, nach weiteren Gesprächen kommt es auch schon zu einem Kampf mit dem Rotschopf.


- Der Rotschopf (8984 HP) dürfte nach + - 5 Angriffen auch schon den Löffel abgeben (vergesst aber nicht zu heilen, wenn eure HP fast auf 0 sind!). – Greift immer an, wenn er sagt „Sprich dein letztes Gebet“, dann könnt ihr ihn 2x angreifen, bis er sich wieder hinten versteckt.


- Geht dann mit Eiko zurück zum Geheimraum und nach einigen Szenen und Gesprächen trefft ihr am nächsten Morgen beim Eingang auf Mahagon, lasst die Truppe so wie sie ist und rennt zum Baum Iifar.


- Speichert nach einigen Metern auf der Weltkarte.


ZEIT: 06:29:30


- Bis zum Baum Iifar dürfen keine Kämpfe kommen, speichert also dann wieder nach einigen Metern auf der Weltkarte vor Baum Iifar ab (nehmt Lili allerdings davor die ganze Ausrüstung ab).


ZEIT: 06:30:45


Baum Iifar:


- Hier könnt ihr noch mal eure Gruppe bestimmen, nehmt nun Mahagon in euer Team auf, gebt ihm per „Optimal“ die beste Ausrüstung, auf alle Fälle sollte er den Kraftgürtel tragen, damit ihr bei ihm die Ability „Stärkebonus“ aktivieren könnt.
Wenn möglich, gebt Zidane und Vivi noch den Elfenohrring + Level Up Ability aktivieren, damit sie 50% mehr EXP als normal erhalten.


- Rennt wieder die Wurzeln entlang (es darf maximal 1 Kampf kommen, den ihr schnell beenden oder fliehen solltet), nach der 4ten Wurzel klettern die Charaktere auch schon automatisch den Baum hoch.


- Nach den Gesprächen mit Kuja kommt auch schon ein Kampf mit zwei Nebelmonster.


- Die Nebelmonster haben jeweils 1473 HP. Dürften also nicht allzuschwierig zu besiegen sein. Eiko mit ENgel (= Sofort Tod!)), Zidane normal (+ - 1100 Schaden), Vivi Bio (+ - 1200 Schaden) und Mahagon normal (+ - 400 Schaden) machen.


- Nach dem Lili weggerannt ist, kommt noch einmal ein Kampf gegen ein Nebelmonster.


- Speicher danach hinten beim Mogry ab.


ZEIT: 06:41:30


- Wenn ihr die Wurzel entlang rennt, darf NUR 1 Kampf kommen, keine 2, wenn ein zweiter kommt -> Spiel neu laden.


- Nach den Gesprächen und Szenen + die FMV-Sequenzen überspringen ist auch schon die CD2 beendet.


ZEIT: 06:50:00


Mein Charakterlevel:
Zidane – Level 20
Vivi – Level 20
Freia – Level 21
Mahagon – Level 17
Quina – Level 18
Eiko – Level 17
Lili – Level 12


(So in etwa sollten auch bei euren Charakteren die Levels sein).


CD 3



Alexandria:


- Nach einigen Szenen kontrolliert ihr Vivi (nehmt ihm alle Ausrüstung ab), rennt mit ihm gleich so schnell wie möglich zum Kleinkunsttheater, redet einmal mit Blank und geht nah an ihm vorbei und er wird euch bitten, ins Theater zu gehen.
Danach kontrolliert ihr auch schon Eiko (auch hier nehmt ihr alles ab, da ihr die Ausrüstung von denen später vielleicht für die anderen braucht), mit dieser rennt ihr nach dem Brief schreiben nach oben, wo sie gegen Bark crasht.
Danach seid ihr schon mit Zidane unterwegs, rennt mit ihm ganz nach Norden zur Schiffsfähre, hebt dort links und rechts bei den Treppen die 3927 Gil und die Phönixdaune auf und fahrt zum Schloß, hinter der zweiten Säule vorne links liegt eine Phönixdaune, hinter der Säule ganz rechts ein Äther zum aufheben.


Geht danach gerade aus zum Schloß und nach einigen Szenen und Gesprächen fahrt ihr auch schon nach Treno.


Treno:


- Wenn ihr schlechte Karten habt, werft alle weg und redet dann mit Toto, der schenkt euch 5 Karten.
Rennt dann zum Mogry vorm Waffenshop und speichert ab.


ZEIT: 07:12:00


Redet beim Kartenturnier mit dem Typen links und geht dann ins Kartenhaus, die zwei Kartenspiele müsst ihr beide so schnell wie möglich gewinnen, speichert danach wieder beim Mogry.


ZEIT: 07:15:00


Gewinnt das letzte Kartenspiel und erhaltet den wichtigen Reinkarnatring, kurz darauf wird auch schon Alexandria angegriffen.


Alexandria:


- Überspringt die FMV-Sequenz


- Trifft bei der Soldatenwahl die richtige Entscheidung (die erste Aufgabe dem dritten Team geben, ansonsten immer Bestätigen drücken, da dann alles genau richtig liegt) und ihr erhaltet den Engelsohrring dafür.


- Danach geht es auch schon mit Beatrix und Steiner los. Schaut, das ihr dem ersten Nebelmonster aus dem Weg geht, da dies nur wertvolle Zeit verbraucht (wenn nicht, auch egal)
Nehmt Beatrix den Spangenhelm ab, da ihr diesen später bei Steiner gebrauchen könnt. Bei diesem solltet ihr auch noch Stärkebonus + Konter und wenn möglich, Weihrauch aktivieren (lasst ihm unbedingt den Eisenhelm an, damit er weiterhin die Level Up Ability beherrscht + aktiviert, da er dadurch ja 50% mehr EXP als normal erhält, und dies hier sehr wertvoll ist).


Kämpft euch durch die 6 Kämpfe (sind alle schnell erledigt, indem ihr mit Beatrix den Zauber Engel macht, der nur 8 MP kostet). Tötet Beatrix aber, wenn möglich, kurz bevor ihr den letzten Kampf mit dem letzten Schlag gewinnt, denn dann erhält Steiner doppelt so viele EXP!! Denn Beatrix braucht ihr ja danach nicht mehr. Danach wechselt die Szene wieder zu Lili.


- Rennt mit ihr so schnell wie möglich nach oben zur Spitze des Schloßes.


- überspringt die ganzen FMVs, rennt mit Zidane, sobald ihr ihn kontrolliert geradeaus zu Lili, und nach einigen Szenen und FMVs (die ihr wieder überspringen solltet), wacht ihr schon in Lindblum auf.


Lindblum:


- Speichert gleich mal beim Mogry ab und nehmt den Egoistenreif und das Elixier aus den Kisten.


ZEIT: 07:38:00


- Rennt nach dem Gespräch mit Blank zu Lili auf den Turm, danach in den Konferenzraum, wo euch eure Mitglieder sagen, das Cid im oberen Raum wartet, geht in den oberen Raum und sprecht mit Cid (müsst aber erst die Wache anreden, damit ihr rein dürft).


- Nach den ganzen Gesprächen müsst ihr 3 Medizine finden.
Eine findet ihr im Einkaufsviertel von der Frau vor dem zerstörten Itemladen, das zweite von Cinna im Theaterviertel (geht danach sofort zurück ins Tantalus Versteck, denn dort liegen in den drei wertvollen Kisten je 4826 Gil, 1273 Gil und 970 Gil!) und das dritte im Atelier im Theaterviertel, redet einmal den Maler an und ganz links unten findet ihr bei dem Rohr die dritte Medizin. Rennt dann wieder zum Herzog.


- Nach der fehlgeschlagenen Verwandlung müsst ihr ins Erdgeschoss fahren und die rechte Bahn zum Wasserdrachentor nehmen, steigt in die Blaue Narzisse ein (bei der Teamauswahl solltet ihr Zidane, Steiner, Mahagon und Quina nehmen) und ihr landet schon auf der Weltkarte.


Weltkarte:


- Fahrt gleich mal nach Westen (links), zu die kleinen Inseln und steigt am Strand ab. Legt Zidane, Mahagon und Quina dann jedem das Accessoire Elfenohrringe an, denn dadurch kann jeder die Level Up Ability aktivieren! Was ihr danach bei jedem auch macht (Steiner hat es ja automatisch durch den Eisenhelm). Speichert dann gleich ab.


ZEIT: 08:02:00


- Rennt am Strand herum (vergesst nicht all eure Charaktere auszurüsten) und hofft das ein Zombiewal kommt (3730 HP), bringt seine HP auf + - 3000 runter und lasst dann Quina den Zombiewal fressen, wodurch er Level 5-Tod erlernt.
Speichert dann nun gleich wieder ab.


ZEIT: 08:04:00


- Rennt nun im Grünen herum und schaut, das ihr zweimal hintereinander einem Tatzelwurm begegnet und ihn beide male mit Level 5-Tod besiegt (es sollten aber alle überleben, damit alle EXP kassieren, also lasst ihn erst angreifen, heilt den toten Charakter, falls einer stirbt dabei, und macht dann Level 5-Tod).
Natürlich kann es passieren das eine Bettelcat kommt, wenn ja -> Neu laden, oder wenn der Tatzelwurm mit Pech Blitzga auf alle oder Quina macht.


- Speichert gleich danach sofort ab und kämpft wieder zweimal hintereinander gegen Tatzelwürmer!


Meine Charaktere hatten danach: Zidane – Level 30, Mahagon – Level 29, Steiner – Level 31, Quina – Level 29).


- Wenn ihr noch etwas Zeit habt, macht vielleicht noch einen einen Kampf gegen einen Tatzelwurm oder gar wieder 2! Aber nur wenn es sich zeitlich für euch auch ausgeht und passt.


- Fahrt nach den insgesamt 4 Kämpfen dann sofort zum äußeren Kontinent zum Strand, nahe des Schwarzmagierdorfes, und rennt gleich einige Meter Richtung Norden (!) und speichert ab, da dort in der Nähe die Chocobo Fußspuren sind, und dadurch kein lästiger Zufallskampf kommt (speichert aber nach einigen Metern ab, damit ihr nicht riskiert, das ein Kampf kommt).


ZEIT: 08:13:00


Dorf der Schwarzmagier:


Rennt zum Dorf, redet mit den Schwarzmagiern (vergesst im Itemladen nicht hinter der Theke die Leiter raufzuklettern, denn dort oben liegt ein Schwarzgurt! = 5500 wertvolle Gil wert!) und fahrt dann nach Osten. Fahrt ganz außen, da dort auch ein Strand ist, der näher an der Wüste von Kuja ist. Rennt ein paar Meter und speichert ab.


Kujas Wüste:


ZEIT: 08:18:00


- Rennt zum nordwestlichsten Loch (auf der Weltkarte links oben aus) und ihr tappt in die Falle von Kuja.
Bei der Auswahl wen ihr mit nach Oeil Vert nimmt, solltet ihr am besten Steiner, Mahagon und Garnet nehmen.
Rennt dann zur Hildegard 1 und schaut, das es nur zu einer Zufallsbegegnung kommt, maximal 2. Wenn im Kampf nur 1 Jausepriester kommt (3727 HP), schaut das ihr ihn besiegt, bringt auch gute EXP.


- Rennt nach der Landung auf dem Vergessenen Kontinent einige Meter nach Norden (Richtung Morast, wo weiter nördlich Fußspuren von Chocobos sind) und speichert ab.


ZEIT: 08:28:00


- Rennt nun weiter bis zu die Fußspuren (es darf zu keinem Zufallskampf kommen! Ansonsten -> Neu laden), ruft einen Chocobo herbei und rennt schnurstracks nach Oeil Vert und speichert davor ab.


ZEIT: 08:30:30


Oeil Vert:


Gleich neben euch steht ein Mogry, bei dem ihr wertvolle Sachen einkaufen könnt/solltet:


WAFFENSHOP:


Karbonados
Dreizack
Mithrilkralle (1x) - 6500 Gil
Zauberstab
Wünschelrute
Elfenflöte
Zypresstock
Silbergabel
Vollmondring (3x) - je 200 Gil
Chimärenreif
Egoistenreif
Raijinfäustling
Edelfäustling (1x) - 2000 Gil
Chakraband (1x) - 1500 Gil
Schattenhut
Baskenmütze (3x) - je 2180 Gil
Goldhelm
Spangenhelm
Brigandine
Judokittel (1x) - 5000 Gil
Plattenpanzer
Goldrüstung


Items bietet er auch an, kauft euch also noch + - 10 Hi-Potions + 5 Goldnadeln.


- Rennt bis zum Tor, es darf kein Zufallskampf kommen! Sonst -> Neu laden.


- Rennt wenn ihr drinnen seid nach oben, macht die Kiste auf (Morgenschein) und rennt dann nach links, greift die Kugel an, geht zurück, dann nach unten links, seht euch das Hologramm an (vergesst dann im Raum unten rechts nicht die Kiste mit dem Schwert Karbonados für Steiner!), geht die Treppen links hinunter, öffnet die beiden Kisten (Federstiefel, Kraftkittel), schaut euch die 4 Plattformen von oben links angefangen im Uhrzeigersinn hinunter an und rennt danach durch den Ausgang links oben.
Rennt die Brücke entlang, schaut euch die Geschichte an und geht die Brücke weiter bis zum Ende, dann durch die Tür oben, hört euch die Geschichte der Köpfe an, geht zurück, hebt hinter dem Hologramm die Stahlrüstung auf, geht dann ganz nach rechts von Oeil Vert, und speichert ab.
Maximal dürfen hier 3 Kämpfe kommen.


ZEIT: 08:40:00


- Rüstet allen das beste aus, allerdings Zidane, Mahagon und Lili die Baskenmütze (wegen der Ability Felsenfest) und Steiner die Zauberstiefel (auch wegen Felsenfest). Aktiviert noch wenn möglich bei den 3 Nahkämpfern Konter + Stärkebonus + Tontauben und rennt dann nach rechts weiter (vergesst nicht die Kiste mit einem Gaiakittel! Den ihr gleich Zidane gebt)


- Überspringt die FMV wie Zidane runterfährt. Greift nach dem Gurugstein und ein Bosskampf beginnt ...


- Arche (20.002 HP) ist nicht wirklich schwer, Zidane + Steiner greifen normal an, Mahagon wirft mit dem Morgenschein und danach mit den Vollmondringen, während Lili rechtzeitig mit Hi-Potion oder Potion heilt – wenn notwendig. Länger als 4 – 5 Runden wird der Kampf nicht dauern.


- Krallt euch danach den Gurugstein und die Szene wechselt zu den anderen Charakteren.


Wüsten Palais:


- Rennt mit Cid in den Raum unten rechts und schaut, das ihr den Schlüssel gleich beim ersten Versuch kriegt. Legt dann die Steine in die richtige Reihenfolge drauf (B-C-D) und klettert rauf (passt hier auf, das ihr nicht unabsichtlich „Steiner wieder weglegen“ wählt).
Die Charaktere sind nun frei und es geht auf zum Wüstenpalais (legt Vivi die Elfenohrringe an + Level Up Ability aktivieren.


- Speichert dann im Raum, wo das Monster war beim Mogry ab.


ZEIT: 08:49:00


Wie ihr das Wüstenpalais ganz leicht und sicher durchquert, könnt ihr im Komplettlösungs-Thread >HIER< nachlesen.


- Speichert im Raum neben der Bücherei beim Mogry und legt Eiko den Rubin an (wegen Karfunkel) und Quina den Reinkarnatring und aktiviert die Ability Segen bei ihm.


ZEIT: 08:55:00


- Maximal dürft ihr im ganzen Wüstenpalais 3 Kämpfe bestehen (die ihr alle sehr leicht mit Quinas Level 5-Tod besiegt, da alle Monster im Wüstenpalais empfindlich gegen diesen Angriff sind).


- Rennt in den Nebenraum, bringt erst einmal alle Kerzen zum leuchten (auf beiden Seiten), entnehmt die beiden Perlen und löscht dann bei beiden Seiten jeweils die linke Kerze und eine Treppe erscheint, die ihr hinaufrennt.
Bevor ihr die letzte Kerze anzündet, schaut das alle geheilt und ausgerüstet sind.


- Der Mechalith (12.119 HP) ist nicht sonderlich schwer zu besiegen.
Tötet Quina indem Freia ihn angreift (wenn er dann noch nicht tot ist, er sich selber noch einmal). Dank der Segen-Ablity wird er automatisch mit 1 HP wiederbelebt. Macht mit Eiko gleich danach Karfunkel (wodurch Mechaliths Angriffe alle auf ihn selbst zurückreflektiert werden, da er nur Eis/Feuer/Blitzga Zauber beherrscht) und macht mit Quina Kugelblitz (= 9999 Schaden) und ansonsten mit Vivi Bio + Freia normal Angriff und er ist sehr schnell besiegt.


- Zündet nach dem Kampf die letzte Kerze nun an und benutzt den Teleporter einige Schritte davor. Die Szene wechselt wieder zu Zidane ...


- Jetzt müsst ihr wieder zum Teleporter zurückrennen (ideal wäre nur 1 Zufallskampf, maximal 2, wobei ihr natürlich fliehen solltet, esseidenn es kommt nur ein Jausepriester, dann könnt ihr ihn töten, jeder EXP ist wertvoll).


- Nach den Gesprächen (und der Teamwahl – Zidane, Steiner, Mahagon, Vivi) müsst ihr den Teleporter links unten benutzen, rennt dann wieder den normalen Weg, nur das ihr beim Standort, wo normal die Hildegard 1 steht, ihr geradeaus weiterrennt, wo es weitergeht (auch hier ideal nur 1 Kampf, maximal 2).


Verschlossener Kontinent:


- Nach der Ankunft auf dem Eiskontinent, rennt einige Schritte nach Norden wo es wieder Chocobo Spuren gibt.


- Ruft Choco herbei, rennt vor Esto Gaza und speichert ab.


Esto Gaza:


ZEIT: 09:11:00


- Geht hinein, sprecht mit dem Priester und geht dann in den Raum rechts, wo ihr neue Waffen kaufen solltet/müsst.


WAFFENSHOP:


Gladius
Linkhanddolch
Karbonados
Fegefeuer (1x) - 5190 Gil
Jagdspieß
Cäsarkralle (1x) - 8000 Gil
Zauberstab
Asurarute
Hamelflöte
Zypresstock
Achtkant (1x) - 4500 Gil
Silbergabel
Morgenschein
Egoistenreif
Kains Armreif
Jadereif
Edelfäustling
Eisenhandschuh
Kapuze
Rotkäppchen (2x) - je 3000 Gil
Spangenhelm
Judokittel
Kraftkittel
Goldrüstung
Stahlrüstung


- Rüstet euch dann wie üblich mit den neuen Sachen aus.


- Geht dann Richtung Vulkan, wo ihr kurz vor dem Eingang einen Mogry trefft, bei dem ihr noch mal abspeichert.


ZEIT: 09:14:00


Vulkan Gurug:


- Bis zum Vulkan darf kein Kampf kommen. Geht im Vulkan erst einmal nach rechts, im nächsten Bildschirm liegen unten rechts 9693 Gil. Danach wieder zurück und rennt gleich zum Brunnen.
Rutscht runter, betätigt den Hebel links, legt ihn 3x nach „unten“ und rutscht das Seil weiter hinunter (es dürfen bis dahin keine Zufallskämpfe kommen).
Rüstet Vivi den Elfenohrring an + Level Up Ability aktivieren. Steiner legt ihr Fegefeuer an + aktiviert Stärkebonus, Exorzismus und Konter, wenn möglich auch Gift und Galle. Bei den anderen das selbe wenn möglich.
Dann erwartet euch schon ein Kampf gegen zwei Feuerdrachen (je 8000 HP).
Greift diese regulär mit euren stärksten Angriffen an (Vivi Eisga, Steiner Eisga-Schwert, Zidane + Mahagon normal), und sie dürften bald den Löffel abgeben. Heilt euch danach und rennt schnell weiter.


- Nach einigen Szene und Gesprächen kommt auch schon ein Kampf gegen den Kongemini ...


- Greift den Kongemini (24.348 HP) einfach mit dem stärksten an was ihr zur Verfügung habt, ignoriert seinen Virendampf und er dürfte auch nach 3 Runden den Löffel abgeben. (Mahagon + - 2100 Schaden, Zidane + - 1700 Schaden, Steiner 5000+ Schaden).


- Nach dem Finden von Hilda wacht ihr mit Zidane in Lindblum wieder auf.


Lindblum:


- Rennt schnurstracks in den Konferenzraum im 2. Stock wo es mit der Besprechung losgeht.
Nach einigen Szenen + langen Gesprächen besitzt ihr auch schon die Hildegard 3 (nehmt neben Zidane noch Quina, Steiner und Vivi mit in euer aktuelles Team!!!)


Hildegard 3:


- Sobald ihr frei über die Hildegard 3 verfügt, fliegt erst einmal geradeaus zu Quans Höhle (nahe Treno), steigt ab und speichert ab.


ZEIT: 09:41:00


- Geht hinein und rennt einen Raum weiter, wo – wenn ihr Quina + Vivi im Team habt, sich eine interessante Szene entwickelt. Nehmt nach den Gesprächen aus der Standuhr die verdammt wertvollen Hermesstiefel mit + die beiden Äther, der eine in der Kiste und der andere am Ende der Leiter oben und geht zurück zur Hildegard 3.


- Fliegt danach nach Daguerreo, geht zur Schmiede und schmiedet euch gleich mal eine Schattenrobe (Kains Armreif habt ihr im Wüstenpalais bekommen, und den Gaiakittel in Oeil Vert kurz vor dem Kampf gegen die Arche, zum schmieden einer Schattenrobe).


- Danach geht es gleich nach Ipsen, wo ihr Vivi die Schattenrobe anlegt, Zidane die Hermesstiefel + Immer Hast aktiviert und Quina den Reinkarnatring + Segen Ability. Speichert dann vor Ipsen ab.


ZEIT: 09:47:00


Ipsen:


- Geht nun in Ipsen bis zum Mogry und kauft einmal ein:


MOGRYSHOP:


Silenquedea
Falchion
Mithrilspeer
Giftkralle
Multistab
Mithrilrute
Lamiaflöte
Ogerstock
Mistgabel
Morgenschein
Kains Armreif (1x) - 3000 Gil
Jadereif (3x) - je 3400 Gil
Eisenhandschuh
Rotkäppchen
Goldkäppchen
Spangenhelm
Diamanthelm
Kraftkittel
Gaiakittel (2x) - je 8700 Gil
Stahlrüstung
Dämonenharnisch


- Legt Zidane den Dolch und Kains Armreif an (dank Kains Armreif -> Arsene Lupin Ability = höhere Stehlrate, was ihr bei Zidane aktivieren solltet) und Steiner den Malchus (da ihr in Ipsen seid, sind die schwachen Waffen stark, und die starken Waffen sind schwach) + Tontauben aktivieren.


Speichert dann noch einmal ab.


ZEIT: 09:50:00


- Danach geht es zu den Wandgemälden mit den 4 Steintafeln.
Bis dorthin dürft ihr in KEINEN! Zufallskampf kommen. Wenn ihr dort seid und alle Wandgemälde entnommen habt, kommt der Kampf gegen den Lamantinauten.


- Der Lamantinaut (29.186 HP) ist nicht sonderlich schwer, tötet Quina, damit er mit 1 HP wiederbelebt wird und macht dann mit ihm Kugelblitz (= 9999 Schaden), wenn möglich 2x + 1-2 Attacken von Steiner (= 3000+ Schaden), und mit Zidane müsst ihr UNBEDINGT (!) das Orihalcon klauen. Das ist auf alle Fälle notwendig! Mit Glück rollt sich der Lamantinaut ein, wodurch er nur kurze Attacken macht.
Versucht ihn + - 8 mal zu beklauen. Wenn ihr es dann noch nicht bekommen habt – Neu laden und erneut versuchen! Ihr dürft nämlich nicht zuviel Zeit damit verschwenden und möglich ist es auf alle Fälle!


- Rennt alles wieder zurück (maximal 1 Kampf darf kommen, besser wäre natürlich keiner) und speichert ab.


ZEIT: 09:59:00


- Rennt raus aus Ipsen und die Gruppe wird sich fragen wo Mahagon ist. Mit Zidane rennt ihr automatisch zurück, fährt im Raum mit dem Mogry die Stange runter in den nächsten Raum, wo ihr auch schon Mahagon findet. Rennt dann schnurstracks raus aus Ipsen (auch hier darf kein Zufallskampf kommen!).


- Fliegt dann nacheinander zu die Schreine. Angefangen mit dem Wasserschrein, dann Feuerschrein, Windschrein und dann zuletzt zum Erdschrein.
Steigt ab und speichert ab


ZEIT: 10:07:00


Erdschrein:


- Legt beiden den Gaiakittel an + Zidane den Orihalcon, aktiviert bei ihm Immer Hast, Stärkebonus, Konter und wenn möglich Exorzismus.
Versucht dann den Stein einzusetzen und der Erdwächter (20.756 HP) erscheint.


- Greift mit Zidane 3-5x an (bis ihr gut 15.000 Schaden gemacht habt) lasst Quina ihn danach fressen und er ist besiegt.


- Fliegt danach zur nächstgelegensten grünen Stelle (passend wäre das grüne Fleckchen neben dem Qs Morast auf dem Vergessenen Kontinent) und speichert ab (Team ist egal, nehmt aber Steiner auf alle Fälle ins Team, um ihm ne bessere Waffe anzulegen, da er noch den Malchus aus Ipsen tragen dürfte).


ZEIT: 10:14:00


Danach geht es ab nach Terra.


Terra:


- Rennt dem Mädchen her, hebt nebenbei die Kiste mit einem Elixier auf, bei den Spinnennetzartigen Leitern könnt ihr ganz unten noch einen wertvollen Dämonenpanzer aus einer Kiste entnehmen. Rennt weiter dem Mädchen hinterher, bis ihr Bran Barlu erreicht.


Bis nach Bran Barlu dürft ihr maximal 2 Kämpfe bestehen, ideal wären natürlich nur ein einziger.


- Überspringt die Sequenz.


- Rennt nachdem ihr Zidane steuert gleich mal nach links in das erstgelegene Gebäude, wo Lili sich ausruhen kann.
Nach einer Szene mit Eiko müsst ihr mit Zidane zum Laboratorium gehen, vergesst aber am oberen Bildschirmrechts beim Wasser die unsichtbaren Engelsohrringe nicht!!


- Hebt unten ganz vorne beim Bildschirmrand das unsichtbare Elixier auf und sprecht dann mit dem Mädchen, folgt ihr dann nach oben um das Gespräch fortzusetzen.
Danach müsst ihr Eiko steuern (nehmt oben links das Elixier noch aus der Truhe), rennt erst einmal nach oben, dann nach rechts unten weiter und in dann in das Haus rechts, wo ein Mogry zu finden ist. Kauft ihm gleich neue Sachen ab.


MOGRYSHOP:


Dolch
Silenquedea
Mithrildolch
Gladius
Linkhanddolch
Orihalcon
Mystika (1x) - 9340 Gil
Heiligenpike
Erinnyenkralle (1x) - 16000 Gil
Mithrilstab
Bistrogabel
Morgenschein
Drachenreif
Stahlhandschuh (1x) - 6000 Gil
Hypnosemütze (3x) - je 4400 Gil
Blitzkappe
Adamans Hut
Platinhelm
Dämonpanzer
Hexenrobe
Platinrüstung


- Speichert dann ab. (Wenn euch das Geld zu knapp wird, verkauft die beiden Engelsohrringe, die je 10.000 Gil wert sind (= 20.000 Gil) Schwurring, Schwarzgurt und restliche Äthers + Phönixdaunen. Äthers solltet ihr allerdings trotzdem noch 2-3 behalten. Dann dürftet ihr aber wirklich genug Geld haben um euch all das zu leisten).


ZEIT: 10:26:30


- Danach geht es ab zum Eingang von Bran Barlu. Nehmt Mahagon mit und rüstet ihn mit der Erinnyenkralle und der Hypnosemütze aus und geht dann nach oben durch das blaue Licht.
Geht bis zu dem Mädchen und redet mit ihr, worauf die Szene zu Zidane wechselt.


- Rüstet ihn mit einer Hypnosemütze, Elfenohrring (+ Level Up Ability aktivieren) und einem Gaiakittel aus. Aktiviert Stärkebonus, Tontauben, Gift und Galle und Bestientöter – wenn möglich.


Rennt weiter, redet das laaange Gespräch mit Garlant, wo ihr danach an einem ungewöhnlichen Ort aufwacht, wo euch 3 Kämpfe erwarten.


Kampf 1: Amdusias (5426 HP)
Nach 2 Runden kommt Freia in den Kampf, nach der dritten auch schon Mahagon. Erst jetzt kann man den Amdusias besiegen. Nach 1 Schlag von Mahagon und Zidane dürfte der Amdusias auch schon besiegt sein.


Kampf 2: Abadon (10926 HP)
Ihr kämpft zuerst mit Quina und Steiner. Zaubert zur Sicherheit Reinkarnat auf Steiner ( = automatische Wiederbelebung bei Tod), Quina dürfte es durch den Reinkarnatring noch aktiviert haben.
Nach 2 Runden kommt Zidane in den Kampf, jetzt erst könnt ihr ihn besiegen. Greift mit Zidane + Steiner an, bis er besiegt ist.


Kampf 3: Komodoston (10920 HP)
Durch den Gaiakittel werdet ihr gegen die Erdattacken vom Komodoston geschützt sein. Ihr könnt ihn erst besiegen wenn Lili in den Kampf kommt – diese wiederum kommt erst, wenn Zidanes HP im gelben Bereich. Der Komodoston hat zum Glück eine Attacke, die Zidane genau in den gelben Bereich befördert, wodurch Lili kommt. Greift ihn dann regulär mit Zidane an und heilt euch, wenn nötig. – Kurz bevor ihr allerdings den Gnadenstoß versetzt, schaut das Lili stirbt, damit Zidane die ganzen EXP allein kassiert.


- Geht nach den Kämpfen und dem Gespräch 2 Bildschirme nach rechts, wo ihr die anderen Mitglieder trefft und gleich abspeichern könnt (nehmt euch neben Zidane noch Steiner, Quina und Mahagon/Vivi – einen von beiden, ins Team).


ZEIT: 10:42:00


- Geht dann den Weg nach links, wo ihr nach 3 Bildschirmen bei dem 30 Sekunden Rätsel ankommt, schaut das ihr einfach keinem der Lichter zunahe kommt und rennt schnellstmöglich bis zum anderen Ende und über die Kristallbrücke.
Stellt die Maschine auf 4 und geht weiter bis ganz nach oben, wo euch der Aufzug nach ganz oben bringt.
Nehmt den Teleporter unten links. Geht dann weiter, bei der Abzweigung den Weg nach rechts, wo ihr am Ende Springerstiefel findet, dann zurück zur Abzweigung und nach oben, wo ihr sehr schnell zum Mogry kommt.


Vom vorherigen Mogry bis hierher dürft ihr maximal 1 Kampf bestritten haben. Rüstet den Charakteren die Hypnosemütze aus, wegen Schutz vor Wind (ausgenommen Vivi, falls ihr ihn im Team habt, da er durch den Achtkant Stock schon automatisch vor Wind schützt) und Steiner das Haarband, was auch vor Wind schützt.
Rüstet den Charakteren wenn möglich Tontauben, Stärkebonus, Kannibale und Adrenalin aus (Zidane natürlich die Immer Hast Ability).
Heilt euch noch schnell und speichert dann ab.


ZEIT: 10:46:00


- Geht nun den Weg nach rechts wo der Kampf auch schon beginnt.


- Silberdrache (24.055 HP )
Greift ihn mit dem stärksten was ihr habt an und er dürfte auch schnell den Löffel abgeben.


- Garlant ( 40.728 HP)
Vorteil hier ist, das er immer nur einen Charakter angreift, was bedeutet, das es mit dem Nachheilen kaum Probleme geben wird. Greift mit den Charakteren regulär an (wenn ihr Vivi im Team habt -> Flare ; Wenn ihr Quina im Team habt -> Selbstmord – Dank Segen Ability mit 1 HP wiederbelebt und dann Kugelblitz – 9999 Schaden – sehr effektiv und nützlich für diesen und den darauffolgenden Kampf mit Kuja!) und er dürfte nach einer Zeit auch schon schnell den Löffel abgeben.


- Kuja ( 42.382 HP)
Selbige Taktik wie gegen Garlant, und da er auch immer nur einzelne Charaktere angreift, dürfte es auch hier kaum Probleme geben.


- Rettet danach noch schnell die Genome, überspringt die FMV-Sequenzen, redet noch auf der Invincible und es wird auch schon das Ende von CD3 eingeläutet.


ZEIT: 11:00:00


Mein Charakterlevel:
Zidane – Level 36
Steiner – Level 34
Mahagon – Level 33
Quina – Level 31
Vivi – Level 28
Freia – Level 22
Eiko – Level 19
Lili – Level 15


(So in etwa sollten auch bei euren Charakteren die Levels sein).


CD 4




- Nach den Gesprächen im Dorf der Schwarzmagier seid ihr wieder auf der Invincible (Team: Vivi, Steiner, Zidane, Mahagon). Fliegt geradeaus zum Baum Iifar, landet kurz vor ihm und speichert ab. Legt euren Charakteren Sachen an, die vor Wind schützen, Hypnosemütze für Zidane und Mahagon, für Vivi Achtkant und Haarband für Steiner.


ZEIT: 11:03:00


- Überspringt alle FMVs (aber Vorsicht bei der ersten. Erst wenn ihr was seht, macht den Deckel auf, denn erst dann wird sie übersprungen, nicht gleich wenn ihr die Musik hört!).


- Kaiserdrache (54.940 HP )
Bei diesem Kampf könntet ihr mit Pech mehrere Neu-Starts benötigen, da seine Schockwelle extrem gefährlich ist. Habt ihr ein ähnliches Level wie ich, dann dürfte diese Attacke keinen eurer Charaktere sofort töten (wenn er es zweimal einsetzt, dann schon, was euch meist, den Kampf kosten wird, wenn ihr nicht rechtzeitig heilt, am besten mit Elixier, da ihr keinen Heiler habt). Leider ist diese auch nicht abwendbar.
All seine anderen Attacken sind nicht gefährlich, Tornado, Vakuum-Welle und Gezeitenwelle wehrt ihr dank eurer Rüstung ab. Und die anderen Attacken sind auch nicht gefährlich.
Mit Glück setzt er seinen Schockwelle Angriff lange nicht ein, wodurch er wirklich ein Kinderspiel wird.


Aber letztlich dürft ihr NUR (!) mit Steiners Schwert-Magie (am besten Eisga) und mit Vivi zaubern (Eisga auch am besten), da er auf jede physische Attacke kontert, und das meist tödlich.
Steiner dürfte gut + - 6000 Schaden anrichten, Vivi + - 4000 Schaden, wodurch ihr ihn in 6 Runden besiegen dürftet (wenn nicht, greift noch mal mit Zidane und Mahagon schnell an, dann ist er sicher besiegt).
Wenn euch die MP ausgehen, oder die Hp stark fallen, macht ein Elixier auf die beiden, das ist wirklich das beste hier, und Elixiere dürftet ihr ohnehin gut + - 12 Stück besitzen..


Ort der Erinnerung:


- Am Ort der Erinnerungen solltet ihr grundsätzlich aus allen Zufallskämpfen fliehen -


- Speichert nach dem Kampf gleich mal bei der Kugel. Euer Team sollte auf alle Fälle aus Freia, Zidane, Steiner und Mahagon bestehen.
Legt allen das beste an, aktiviert Abilities wie Exorzismus und Stärkebonus, Thermometer (durch Jadereif) und bei Freia ist es ganz wichtig, das ihr ihr den Reinkarnatring anlegt + Segen aktiviert, denn das wird im Kampf gegen Kali wichtig sein.
Benutzt jetzt am besten noch 1 - 2 Zelte um euch zu heilen (verschwendet nicht unnötig eure Heilsachen), da 1 Zelt nur die Hälfte heilt.


ZEIT: 11:14:00


- Rennt nun bis zu Kali und sammelt dabei die Kainslanze und das Richtschwert ein (legt es Freia und Zidane auch an).


Bis zu Kali dürfen hier 1, maximal 2 Kämpfe kommen!!


- Kali (59.497 HP) ist nicht allzuschwierig. Schaut erst einmal das Freia zuerst drankommt und per Jump-Befehl in die Luft springt, danach greifen die anderen 3 Charaktere gleich mal an.
Da sie nur Einzelangriffe macht, dürftet ihr mit dem Heilen keine großen Schwierigkeiten haben. Wichtig ist aber, das Freia überlebt!
Greift weiterhin regulär an (Freia immer zuerst in die Luft springen lassen) bis Kali besiegt ist. {Zidane: + - 4400 Schaden, Steiner: + - 6000 Schaden, Mahagon: 3000+ Schaden, Freia per Jump: + - 2500 Schaden).


Wenn sie stirbt, macht sie als Finale Attacke noch Schwerthagel, was starken Schaden verursacht, deswegen muss Freia in die Luft springen, denn dann erwischt es sie nicht und sie überlebt es (mit hoher Wahrscheinlichkeit) als einzige. Wenn sie bei Kalis Tod allerdings nicht in der Luft ist, habt ihr als Alternative ihre Segen Ability, die sie automatisch wiederbelebt und ihr so auch gewonnen habt.


Passt ansonsten nur auf ihre Senfbombe auf ( = Glutzustand, macht solange nix mit dem Charakter bis der Zustand weg ist, denn sonst stirbt der Charakter automatisch, wenn er versucht eine Aktion durchzuführen – sofern ihr Thermometer nicht aktiviert habt).


- Heilt euch danach mit 1 Zelt (wenn wirklich nötig 2 Zelte) und speichert ab. Wechselt Freia gegen Vivi aus, legt allen den Jadereif an, falls ihr dies noch nicht getan habt ( = Thermometer Ability, was ihr dann auch aktivieren solltet) und rennt dann weiter bis zum nächsten Chaos (Ausrüstung von Freia spielt keine Rolle, solang Vivi Achtkant + Schattenrobe + Jadereif trägt).


ZEIT: 11:26:00


Bis zum nächsten Chaos dürft ihr maximal 1 Kampf bestreiten!! Keiner wäre natürlich idealer.


- Im Raum mit dem großen Auge in der Mitte befindet sich das zweite Chaos, namens Tiamat (59.494 HP), schaut aber vor den Treppen noch ganz links im Eck nach der Runenkralle für Mahagon (= seine beste Waffe) und rennt dann erst weiter.


- Tiamat. ist prinzipiell gesehen absolut nicht schwer, denn wenn ihr Glück habt, macht er nur Attacken wie Zauber/Stärke/MP Saugen, wodurch ihr ihn sehr leicht erledigen könnt.
{Zidane: + - 4300 Schaden, Mahagon: + - 4500 Schaden, Steiner: + - 3800 Schaden, Vivi mit Eisga: + - 4000 Schaden).


Ansonsten könnt ihr seine Windangriffe wie beim Kaiserdrachen leicht abwehren (Hypnosemütze, Vivis Achtkant, Haarband). Nur seine Turbine ist etwas gefährlich (aber auch nich so sehr), aber mit ein bisschen Glück setzt er diese nicht einmal ein.


- Speichert nach diesem Kampf auch gleich wieder im nächsten Raum weiter oben rechts ab (benutzt wieder 2 Zelte zum heilen).


ZEIT: 11:33:00


- Rennt weiter bis zum Speicherpunkt vor einem Wasserfall, rüstet Zidane mit einem Haarband aus, Steiner mit dem Edelfäustling und Vivi ist automatisch mit dem Achtkant vor Wasserattacken geschützt. Mahagon könnt ihr leider nicht schützen.


Bis hierhin dürfen maximal nur 2 Kämpfe kommen!


ZEIT: 11:37:00


- Rennt weiter bis ihr dem dritten Chaos, genannt Aquadon (59.496 HP) begegnet. Greift mit Mahagon so oft es geht an, bevor er getötet wird. Zidane sollte normal angreifen, Steiner mit Blitzga-Schwert und Vivi mit Blitzga.
Die einzig blöde Sache im Kampf ist, dass Aquadon nach jeder Attacke mit Wasserwerfer oder Schwefel kontert, was natürlich Zeit verbraucht, macht euch aber darüber keine Gedanken, habt ihr die Zeiten eingehalten, schafft ihr es noch leicht bis zu Exkalibur 2.
Wasserwerfer und Wassga absorbieren Zidane und Vivi immer, wodurch ihr sie nicht heilen braucht, da er diese Attacken oft genug macht und Steiner ist davor nur geschützt (mit Pech kann er also nur durch den Schwefelangriff von Aquadon sterben.
Vergesst nicht Steiner am besten mit einem Elixier die MP zu heilen, denn nach einigen Angriffen werden seine MP auch schon aufgebraucht sein, wenn er allerdings noch nicht im Blind-Zustand ist, durch den Schwefelangriff, könnt ihr mit ihm normal angreifen, dann erreicht ihr fast den selben Schaden.


Speichert nach dem Kampf im nächsten Raum ganz oben rechts ab (Legt davor Zidane und Mahagon den Gaiakittel an, Vivi die Federstiefel und bei Steiner aktiviert Immer Levitas, um Schutz vor den Erattacken des Todbringers zu haben).


ZEIT: 11:48:00


- Geht weiter bis zum Todbringer


Bis zum Todbringer dürfen keinerlei Zufallskämpfe kommen.


- Todbringer (58.554 HP) ist der leichteste Gegner von allen. Greift regulär mit euren Charakteren an, die dürften einen ordentlichen Schaden erzielen (über 5000), während Vivi heilt. Wenn ihr hingegen aber nix heilen müsst, greift mit seinem Flare Angriff an (Feuga macht zu wenig Schaden).
Das einzige worauf ihr achten müsst, sind seine Todattacken (die ihr aber mit einer Phönixfeder leicht kuriert habt). – Er hat zwar den Level 5 Tod Zauber, aber das all eure Charaktere ein Vielfaches Level von 5 haben (5, 10, 15, 20, ...) halt ich für sehr unwahrscheinlich). Im übrigen setzt er den auch nicht unbedingt ein, mit Glück macht er ihn kein einziges mal. Falls es also dennoch so bei euch ist, das fast alle ein Vielfaches von 5 haben, werdet ihr halt mehrere Neustarts benötigen, bis ihr ihn besiegt.
Wenn es nur einer ist, könnt ihr ihm ja den Reinkarnatring anlegen + Segen aktivieren.


Nach dem Kampf findet ihr – wenn ihr bei unter 12 Stunden liegt, rechts oben im Eck Exkalibur 2! Das mächtigste Schwert im ganzen Spiel.