Wir bieten auch den RPG Maker VX kostenlos zum Download an ![]()
er ist gleich mit Deutsch Patch aber dennoch eine Trail version ![]()
Aber dennoch willkommen auf RPG Fantasy.eu :lol:
Khoragor schrieb:
Ist der RPG Maker VX eigenlich auch als Vollversion in Deutsch geplant ???
Oder wird man da nur wieder auf andere weise dran kommen....:p
Greetz
lade ihn dir doch einfach hier auf RPG Fantasy.eu runter ![]()
du kannst beim Skripteditor da oben steht vocab und da kannst du alles ändern aber für dich meine Übersetzte version:
[code:1]# Shop Screen
ShopBuy = "Kaufen"
ShopSell = "Verkaufen"
ShopCancel = "Abbrechen"
Possession = "In Besitz"
# Status Screen
ExpTotal = "Aktuelle Exp"
ExpNext = "Nächstes %s"
# Save/Load Screen
SaveMessage = "In welcher Datei speichern?"
LoadMessage = "Aus welcher Datei laden?"
File = "Datei"
# Display when there are multiple members
PartyName = "%ss Gruppe"
# Basic Battle Messages
Emerge = "%s erscheint!"
Preemptive = "%s überrascht den Gegner!"
Surprise = "%s wurde überrumpelt!"
EscapeStart = "%s versucht zu fliehen!"
EscapeFailure = "Flucht fehlgeschlagen!"
# Battle Ending Messages
Victory = "%s war siegreich!"
Defeat = "%s ist im Kampf gefallen."
ObtainExp = "%s Erfahrung erhalten!"
ObtainGold = "%s %s erhalten!"
ObtainItem = "%s wurde gefunden!"
LevelUp = "%s ist jetzt auf %s %s!"
ObtainSkill = "%s wurde erlernt!"
# Battle Actions
DoAttack = "%s greift an!"
DoGuard = "%s verteidigt sich."
DoEscape = "%s ist geflüchtet."
DoWait = "%s wartet ab."
UseItem = "%s benutzt %s!"
# Critical Hit
CriticalToEnemy = "Ein Volltreffer!"
CriticalToActor = "Ein schmerzhafter Schlag!"
# Results for Actions on Actors
ActorDamage = "%s erleidet %s Schaden!"
ActorLoss = "%1$s verliert %3$s %2$s!"
ActorDrain = "%1$s absorbiert %3$s %2$s!"
ActorNoDamage = "%s erleidet keinen Schaden!"
ActorNoHit = "Daneben! %s erleidet keinen Schaden!"
ActorEvasion = "%s weicht dem Angriff aus!"
ActorRecovery = "%1$s heilt %3$s %2$s!"
# Results for Actions on Enemies
EnemyDamage = "%s erleidet %s Schaden!"
EnemyLoss = "%1$s verliert %3$s %2$s!"
EnemyDrain = "%1$s absorbiert %3$s %2$s!"
EnemyNoDamage = "%s erleidet keinen Schaden!"
EnemyNoHit = "Daneben! %s erleidet keinen Schaden!"
EnemyEvasion = "%s weicht dem Angriff aus!"
EnemyRecovery = "%1$s heilt %3$s %2$s!"
# Non-physical skills or items failed
ActionFailure = "Keinen Effekt auf %s!"[/code:1]
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